Os modelos de jogos de blockchain que tenho visto há algum tempo parecem uma espécie de espelho: uma produção excessiva, a inflação pressionando o preço da moeda, os jogadores recebendo e vendendo ao mesmo tempo, na verdade o que acontece é que o pool está usando os novos participantes para compensar a saída dos antigos, ou seja, “quanto mais forte a emissão, mais rápido morre”. Recentemente, aquela cadeia pública principal está passando por uma atualização/manutenção, e no grupo estão adivinhando se o projeto vai se mudar ou não, mas eu acho que mudar ou não não vai salvar o próprio modelo, a base ainda é produção > consumo, e o consumo não é uma necessidade real. De qualquer forma, agora na análise de jogos de blockchain, olho para dois números: quantos novos usuários entram por dia e quem realmente está pagando a conta. Para mim, só posso manter um hábito: não comprar na alta, esperar para reforçar a posição.

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