Ao fazer uma revisão ao entardecer, vi novamente um pool de jogos de cadeia, o início parecia bastante animado, mas depois basicamente foi inflação + mineração dura para esvaziar-se: a moeda continua a ser emitida, as novas pessoas não conseguem acompanhar, os jogadores antigos só podem vender e comprar entre si, o pool é lentamente esgotado, na verdade, “produção” tornou-se a única narrativa, no final só resta quem corre mais rápido.


Antes também já tinha pisado nisso uma vez, não perdi muito, mas foi bastante irritante, principalmente porque na época não tracei claramente o limite de perda, não estabeleci uma sensação de fronteira.
Recentemente, todos reclamam da renda dos mineradores/validadores, do MEV que faz a ordenação ficar injusta, na verdade, nos jogos de cadeia também é assim, se as regras forem um pouco tendenciosas, os investidores de varejo ficam ainda mais propensos a serem usados como combustível.
De qualquer forma, agora ao olhar para esses projetos, primeiro foco na inflação e nos pontos de consumo real, sem consumo contínuo, não vale a pena lutar…
Ainda tenho fé, que os que sobreviverem a longo prazo, certamente dependerão de gestão e disciplina, não de previsões.
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