Acabei de receber outro ponto vermelho no telefone: um jogo de cadeia "com aumento de pool por tempo limitado", ao clicar, a tabela de recompensas é mais complexa do que minha folha de salário... Em resumo, a produção é muito alta, a recuperação não acompanha, a moeda flui como água corrente, e o pouco ouro de verdade no pool é rapidamente diluído em ar. Alguns dias atrás, revisei minhas próprias experiências: achava que quanto mais pessoas, mais estável, mas no final todos estavam competindo na mesma pista de produção, e quem corre mais rápido primeiro pega a água, o resto só pode assistir a inflação apagar lentamente os saldos.



Agora, temporada de airdrops + plataforma de tarefas contra bruxas, o sistema de pontos faz ganhar tokens como marcar ponto no trabalho, o esquema de "tarefas diárias → receber produção" dos jogos de cadeia parece mais como trazer essa competição para dentro do jogo... Sou bastante cético em relação a essa nova narrativa, mas quando a música do mercado toca, ainda dou uma escutada: desde que a produção dependa de novos compradores, e não de consumo real/pagamento, não espere que o pool seja duradouro. Por enquanto é isso, hoje não quero mais clicar no ponto vermelho.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixar