Recentemente, ao observar o esquema de pools em jogos de cadeia, voltou a parecer familiar: a produção aumenta, a inflação parece abrir as comportas, nos últimos dias estava bastante animado, mas depois de um tempo só restou o grupo de chat com "por que caiu de novo". Para ser claro, a recompensa não é o valor em si, sem novos cenários de consumo no pool, a moeda só será vendida, ficando cada vez mais fina na extração. Agora, novas L1/L2 que oferecem incentivos para atrair TVL seguem a mesma lógica, os usuários antigos reclamando de "extrair, vender" eu realmente entendo... Meu hábito é observar se a "produção pode ser recuperada pelo sistema", como consertar equipamentos, tirar cartas, subir de nível, esses são requisitos rígidos, senão prefiro fazer menos movimentos, dividir o dinheiro em camadas, para não deixar o ritmo ser perturbado por uma onda de entusiasmo momentânea.

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