Recentemente, também observei que o mercado secundário está pressionando cada vez mais as royalties para baixo, com os criadores dizendo de um lado "sem royalties não há ecossistema", enquanto as plataformas de troca acham "já paguei pelo minting e ainda tenho que pagar comissão". Para ser honesto, ambos estão certos, apenas estão tentando encaixar a "incentivação contínua" na ideia de "fluxo livre", o que inevitavelmente leva a conflitos. Royalties parecem mais uma espécie de imposto de consenso, quando o humor do mercado está bom, paga-se, quando está ruim, automaticamente se evita... é bastante realista.



Aproveitando, vejo essa narrativa de modularização e camada de DAO, os desenvolvedores estão realmente empolgados, enquanto os usuários estão basicamente confusos: você fala sobre usabilidade de dados, e eles só se preocupam se a arte que compraram pode ser vendida. De qualquer forma, agora estou mais interessado em "quem consegue dividir o dinheiro de forma clara", e não em quem tem o PPT mais avançado. Vamos deixar assim por enquanto.
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