Recentemente, tenho visto alguns pools de jogos de cadeia, parece animado, mas na verdade é só uma questão de abrir a torneira e não conseguir parar: todos os dias distribuem uma pilha de moedas como "recompensa", mas o que realmente as pessoas querem comprar/usando não acompanha, quando a inflação chega, os preços ficam tão fracos quanto papel, a liquidez também escapa, e no final sobra apenas uma situação embaraçosa de troca de papéis. Para ser claro, o pool não é destruído pelo mercado em baixa, mas sim por si próprio, por "emitir demais, usar de menos".



Somando ao fato de que agora todo mundo reclama que os mineradores/validadores estão se alimentando demais, e que a corrida pelo MEV está tornando a ordenação injusta, a experiência para o usuário comum é: eu esforço para minerar, outros ganham só por estarem na posição certa... a mentalidade desaba de repente. Enfim, falando de forma simples: para que uma economia de jogo seja sustentável, as recompensas precisam ser como um fluxo constante, consumidas de verdade, senão quanto mais joga, mais parece um balde com vazamento.
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