Tenho reconsiderado a minha posição sobre isto recentemente. O jogo de azar em si não é novo—está presente há sempre. Mas aqui está o que mudou: as versões mais recentes estão a tornar-se piores para a sociedade em geral.



O problema não é apenas o jogo de azar em si. É o quão acessível e normalizado se tornou. Aplicações, plataformas sociais, mecânicas GameFi—são projetadas para serem viciantes de formas que os casinos tradicionais nunca conseguiram. A fricção desapareceu. Pode fazer uma aposta em segundos, a qualquer hora, em qualquer lugar.

O que mais me preocupa é como estes sistemas exploram audiências mais jovens, envolvendo mecânicas predatórias na linguagem do gaming e das finanças. Existe uma linha ténue entre entretenimento e exploração, e acho que estamos a assistir a essa linha a ficar difusa em tempo real.

As formas originais tinham limites—espaços físicos, supervisão regulatória, fricção natural. As novas versões? Estão otimizadas para o envolvimento e monetização, com salvaguardas mínimas. Essa é a mudança que me preocupa.
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