sua abordagem clássica AnyRes onde você divide imagens em tiles e as processa separadamente, depois alimenta tudo ao LLM
eles testaram isso com o FastVLM também. Acontece que, sem a divisão em blocos, o FastVLM ainda fornece uma experiência mais suave
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Web3ProductManager
· 4h atrás
hmm clássico gargalo na jornada do utilizador... o tiling adiciona pontos de fricção que ninguém pediu, para ser sincero
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TommyTeacher1
· 09-02 14:38
Este algoritmo é bull!
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BakedCatFanboy
· 09-02 14:37
Dividir o que? Não seria melhor fazer tudo de uma vez?
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RamenDeFiSurvivor
· 09-02 14:35
O corte em pedaços ainda está mais lento, como assim?
há também esta coisa chamada tiling dinâmico
sua abordagem clássica AnyRes onde você divide imagens em tiles e as processa separadamente, depois alimenta tudo ao LLM
eles testaram isso com o FastVLM também. Acontece que, sem a divisão em blocos, o FastVLM ainda fornece uma experiência mais suave