Fonte: Cointelegraph
Texto original: "DappRadar: O interesse em jogos criptográficos caiu em abril, o ecossistema geral está mais saudável"
De acordo com o relatório da plataforma de análise de blockchain DappRadar, a atividade dos usuários de jogos blockchain caiu em abril, com um abrandamento do fluxo de capital, mas o ecossistema geral tornou-se mais saudável e tende a amadurecer.
A analista da DappRadar, Sara Gherghelas, destacou no relatório de jogos de abril da plataforma que a atividade dos usuários caiu 10% em abril, com os jogos baseados em blockchain atingindo o menor nível desde 2025, com 4,8 milhões de carteiras ativas por dia.
O domínio dos jogos na indústria de aplicações descentralizadas também diminuiu, atualmente estão ao lado das finanças descentralizadas, cada um com 21%.
Gherghelas afirmou que a atenção dos usuários está claramente se afastando dos jogos, mas por trás da superfície, uma nova infraestrutura foi lançada, os principais editores aumentaram seus investimentos e jogos de alta qualidade estão mais próximos do lançamento.
"A indústria de jogos em blockchain não está morta — está a evoluir. Está a passar do barulho para a clareza," disse ela.
"A equipe está a construir, o capital continua a fluir para este setor. Podemos estar a testemunhar um ecossistema mais saudável - não tão dependente de mecanismos especulativos de 'mineração de jogos', mas sim impulsionado por utilizadores verdadeiramente interessados na jogabilidade, na propriedade de ativos e no senso de comunidade."
As atividades de investimento em jogos de blockchain em abril também caíram 69% em relação a março, totalizando apenas 21 milhões de dólares.
Gherghelas afirmou que parte da queda se deve ao fato de que o interesse de investidores e usuários está cada vez mais a direcionar-se para ativos físicos e inteligência artificial.
Outro fator é o ambiente macroeconômico, a contínua incerteza do mercado afeta a confiança dos investidores, tornando mais difícil para as startups obterem financiamento.
Gherghelas apontou que os projetos vulneráveis "estão a ser eliminados", enquanto os fundos estão a fluir para "aqueles que estão silenciosamente a estabelecer as bases para a próxima geração de jogos de blockchain".
"Os investidores agora priorizam modelos sustentáveis, envolvimento dos jogadores e taxas de retenção reais, em vez de apenas buscar especulação em tokens," acrescentou ela. "Isto demonstra claramente que o mercado está numa fase de redefinição."
Gherghelas enfatizou que "66% do financiamento de jogos em blockchain até 2025 foram para a infraestrutura", o que marca uma maior maturidade do mercado.
As empresas de jogos mainstream continuam a explorar ativamente jogos impulsionados por blockchain. Gherghelas mencionou a colaboração da Ubisoft com a Immutable, bem como a Sega ao adicionar tokens não fungíveis e um mecanismo de mineração de jogos no seu jogo "KAI: Batalha dos Três Reinos".
"Abril de 2025 não é um mês recorde para jogos em blockchain, mas isso não é um problema. Estamos a testemunhar uma reestruturação de um setor," disse ela.
"A febre especulativa está a arrefecer, mas os construtores não pararam de avançar," acrescentou ela. "Os jogos estão a ser lançados. O ecossistema está a expandir-se. A infraestrutura está a amadurecer."
Artigos relacionados: A lei das stablecoins foi aprovada nas Ilhas Marianas do Norte, a Câmara dos Representantes derrubou o veto anterior.
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DappRadar: Interesse em jogos encriptação caiu em abril, o ecossistema geral está mais saudável.
Fonte: Cointelegraph Texto original: "DappRadar: O interesse em jogos criptográficos caiu em abril, o ecossistema geral está mais saudável"
De acordo com o relatório da plataforma de análise de blockchain DappRadar, a atividade dos usuários de jogos blockchain caiu em abril, com um abrandamento do fluxo de capital, mas o ecossistema geral tornou-se mais saudável e tende a amadurecer.
A analista da DappRadar, Sara Gherghelas, destacou no relatório de jogos de abril da plataforma que a atividade dos usuários caiu 10% em abril, com os jogos baseados em blockchain atingindo o menor nível desde 2025, com 4,8 milhões de carteiras ativas por dia.
O domínio dos jogos na indústria de aplicações descentralizadas também diminuiu, atualmente estão ao lado das finanças descentralizadas, cada um com 21%.
Gherghelas afirmou que a atenção dos usuários está claramente se afastando dos jogos, mas por trás da superfície, uma nova infraestrutura foi lançada, os principais editores aumentaram seus investimentos e jogos de alta qualidade estão mais próximos do lançamento.
"A indústria de jogos em blockchain não está morta — está a evoluir. Está a passar do barulho para a clareza," disse ela.
"A equipe está a construir, o capital continua a fluir para este setor. Podemos estar a testemunhar um ecossistema mais saudável - não tão dependente de mecanismos especulativos de 'mineração de jogos', mas sim impulsionado por utilizadores verdadeiramente interessados na jogabilidade, na propriedade de ativos e no senso de comunidade."
As atividades de investimento em jogos de blockchain em abril também caíram 69% em relação a março, totalizando apenas 21 milhões de dólares.
Gherghelas afirmou que parte da queda se deve ao fato de que o interesse de investidores e usuários está cada vez mais a direcionar-se para ativos físicos e inteligência artificial.
Outro fator é o ambiente macroeconômico, a contínua incerteza do mercado afeta a confiança dos investidores, tornando mais difícil para as startups obterem financiamento.
Gherghelas apontou que os projetos vulneráveis "estão a ser eliminados", enquanto os fundos estão a fluir para "aqueles que estão silenciosamente a estabelecer as bases para a próxima geração de jogos de blockchain".
"Os investidores agora priorizam modelos sustentáveis, envolvimento dos jogadores e taxas de retenção reais, em vez de apenas buscar especulação em tokens," acrescentou ela. "Isto demonstra claramente que o mercado está numa fase de redefinição."
Gherghelas enfatizou que "66% do financiamento de jogos em blockchain até 2025 foram para a infraestrutura", o que marca uma maior maturidade do mercado.
As empresas de jogos mainstream continuam a explorar ativamente jogos impulsionados por blockchain. Gherghelas mencionou a colaboração da Ubisoft com a Immutable, bem como a Sega ao adicionar tokens não fungíveis e um mecanismo de mineração de jogos no seu jogo "KAI: Batalha dos Três Reinos".
"Abril de 2025 não é um mês recorde para jogos em blockchain, mas isso não é um problema. Estamos a testemunhar uma reestruturação de um setor," disse ela.
"A febre especulativa está a arrefecer, mas os construtores não pararam de avançar," acrescentou ela. "Os jogos estão a ser lançados. O ecossistema está a expandir-se. A infraestrutura está a amadurecer."
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