Kimi apresenta ferramentas baseadas no K3.1 para fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos
Hoje, a Kimi apresentou uma solução de desenvolvimento de jogos e trabalho criativo baseada na série de modelos Kimi K3.1. Combina os agentes Kimi Code e Kimi Work com plugins para ferramentas profissionais, incluindo Unity, Unreal Engine e Blender. A solução foi concebida para ajudar as equipas a criar protótipos e validar ideias de jogabilidade, simplificar os fluxos de trabalho de engenharia e arte e orientar iterações com base no feedback dos jogadores. A Kimi apoia a criação de protótipos d
GateGlobalTech·10h atrás
