Em fevereiro de 2023, sob a popularidade do Treasure DAO, o Trident DAO também provocou rapidamente um frenesi no ecossistema Arbitrum. O seu token nativo PSI, após angariação de fundos pública, aumentou 400% em três dias, tornando-se um destaque no mercado. No entanto, o seu preço caiu agora para 0.018, um declínio de 99,75%. Da sua rápida subida ao declínio súbito, como devemos ver o Trident DAO e a sua inovação na mecânica de jogo?
A Trident planeia desenvolver três produtos principais: Trident MMO, Trident Sprite Duels e uma bolsa descentralizada, OasiSwap.
Trident MMO é um universo infinito gerado processualmente onde os jogadores podem explorar o mundo, recolher recursos (que caem após a morte), caçar animais, batalhar chefes, envolver-se em PvP e realizar várias missões de recompensa.

Fonte: Captura de ecrã oficial do site
Trident Sprite Duels é um jogo PK baseado em Turnos (semelhante ao Pokémon) onde os jogadores podem organizar estrategicamente três " sprites " com diferentes atributos (força, precisão, efeito, recuo) para duelos online contra outros jogadores. Para além destes dois jogos oficiais, o Trident também oferece uma janela de teste, Legacy Trident, no seu website para os jogadores interessados praticarem. O terceiro produto principal do Trident, OasiSwap, é um DEX aberto baseado no Arbitrum e um DEX no jogo para jogos Trident.
A tradução chinesa de Trident é " Trident, " a arma de Poseidon na mitologia grega. Poseidon podia controlar todo o oceano simplesmente acenando com o seu tridente. Isto simboliza a ambição do Trident de quebrar os grilhões da GameFi tradicional.
O Trident é desenvolvido pela Geyser Forge Studios, uma equipa que opera anonimamente. O fundador, monolith (@0xMonolith no Twitter), supervisiona a arte, o desenvolvimento e as operações do Trident. O outro co-fundador e CTO, BrocDev (@BrocDev no Twitter), trata do desenvolvimento do jogo blockchain.

Fonte: Captura de ecrã oficial do site
A característica mais notável do Trident DAO é a sua abordagem inovadora GameFi—Risco para Ganhar. Os jogos tradicionais Play to Earn têm um problema significativo. Para motivar continuamente os jogadores, eles devem aumentar constantemente a oferta de ativos (tokens), o que dilui o seu valor. Para manter os preços estáveis, é necessária uma base de jogadores em crescimento contínuo para equilibrar a oferta e a procura. Uma vez estagnado o crescimento, o sistema económico pode facilmente entrar em declínio, levando à rápida ascensão e queda de muitos projetos GameFI.
No modelo Trident Risk to Earn, o mecanismo para recompensar os jogadores (vitoriosos) já não depende do crescimento contínuo da oferta mas baseia-se no resultado entre os jogadores, com os vencedores a ganhar com os perdedores. Isto significa que o sistema económico não irá inflar continuamente. Na verdade, devido aos mecanismos de impostos e queima do Trident no jogo, o PSI tenderá a contrair.
Por outras palavras, ao abrigo do mecanismo Risco para Ganhar, o sistema económico do jogo torna-se um jogo de soma zero. Nas batalhas, os jogadores devem apostar (principalmente em Sprite Duels), com o vencedor a levar o " bounty " do perdedor. À medida que o jogo avança, o " bounty " continua a circular entre os jogadores, mas o seu valor total nunca aumenta.
Fonte: Captura de ecrã oficial do site
Para envolver menos jogadores qualificados no combate, o Trident também apoia as apostas dos espectadores. Os jogadores podem apostar em " big shots " mais habilidosos em partidas. Os vencedores partilham uma parte dos lucros, enquanto os " big shots " comam uma taxa, aumentando a sua recompensa ", " motivando-os a melhorar ainda mais as suas habilidades e mostrar a sua força.
Depois de cada batalha, o tesouro do Trident recebe uma taxa, reinvestindo no desenvolvimento e operação do projeto. A Trident acredita que o modelo Risk to Earn não só contribuirá para o seu desenvolvimento sustentável mas também se tornará uma nova tendência no campo da Gamefi, proporcionando aos jogadores mais motivação para o jogo.
Sprite Duels é um mini-jogo de batalha de animais tipo Pokémon onde os jogadores escolhem e organizam 3 animais de estimação de 15 tipos para batalhar contra os 3 animais de estimação de outro jogador. Cada animal de estimação tem estatísticas de combate únicas (como ataque, defesa, velocidade) e quatro ações selecionáveis. Os jogadores revezam-se na escolha de ações até que a saúde de um animal de estimação se esgote, depois o jogo muda para o próximo animal de estimação. O jogador com o último animal de estimação sobrevivente vence.

Fonte: Captura de ecrã do jogo do website oficial
Trial of the Trident é um modo de prática no Trident, onde os recém-chegados podem melhorar as suas habilidades de jogo. Os jogadores precisam de evitar os ataques do Sea Monster BOSS de chuva de cristal e magma, e diminuir a sua saúde atacando até que seja derrotado. Depois de derrotar o Monstro do Mar, os jogadores desbloqueiam mais funcionalidades de jogabilidade. Embora os jogadores tenham quatro vidas, alguns na comunidade relataram que a dificuldade de derrotar o Monstro Marinho neste modo é bastante elevada.
Os NFT Pseudo-Krakens são a primeira série NFT do Trident, com uma oferta limitada de 3.000, inicialmente cunhados ao preço de 0.03 ETH. O preço mínimo actual destes NFTs é quase 0.28 ETH. Os jogadores que possuem esta série de NFTs ganharão opções cosméticas no jogo, e segurar o NFT concede o direito de voto em futuras decisões de jogo no Trident, com cada NFT representando um voto.
Os emblemas de conta oferecem oportunidades únicas para os fãs leais do Trident e comunidades parceiras, como acesso a equipamentos no jogo, elegibilidade exclusiva para minijogos e skins de edição limitada. Os emblemas lançados até agora incluem Estamos So Early, Sprite Duelist, Kraken Killer, DegenScore Degenerate e CryptoPunk Bourgeoisie.
PSI é o token utilitário no jogo do Trident MMO. O PSI é utilizado para trocar itens no jogo e suporta o mecanismo de recompensa R2E (Reward-to-Earn) do jogo.
O token PSI foi inicialmente criado na rede principal Harmony One e depois migrou para o Arbitrum. Os 10.228.512 tokens da rede principal Harmony foram transferidos para os detentores na rede principal Arbitrum após a migração.
A restante alocação não é muito detalhada.
No geral, a PSI só tinha uma oferta pública, sem investimento de capital de risco (Venture Capital). Esta abordagem liga o desenvolvimento do projeto mais estreitamente à comunidade, mas a falta de apoio de VC também significa menos recursos e apoio financeiro.
O roteiro oficial do projeto inclui os seguintes marcos:

Na realidade, o projeto está quase parado, com apenas atualizações inconsequentes e nenhum progresso substancial. As redes sociais do projeto ainda estão ativas, mas o número de seguidores na sua conta Discord despencou de mais de 6.000 para pouco mais de mil nos últimos seis meses. Além disso, a maioria dos seus posts no Twitter são retweets. O estado atual do desenvolvimento do projeto é preocupante, e o roteiro delineado no seu site oficial parece cada vez mais inatingível.

Fonte: Tweet Oficial de Nansen
No início deste ano, alguns participantes em grande escala na oferta pública do TridentDAO começaram a vender PSI. Após a distribuição inicial do ARB ao seu DAO ecológico pela Arbitrum a 25 de abril, a equipa oficial do Trident vendeu todos os seus 257.540 tokens ARB alocados (no valor de aproximadamente $334.000), convertendo-os em ETH e USDC. Muitos investidores, incluindo funcionários, parecem ter saído principalmente com lucros.
A popularidade do Trident DAO decorre tanto do seu inovador modelo " Risk to Earn " como do aumento do ecossistema do Arbitrum no primeiro trimestre deste ano, que se espalharam para o projeto. O modelo " Risk to Earn " sem dúvida ajuda a atrasar a pressão de venda de tokens, aumenta o consumo e promove uma melhor circulação dentro do ecossistema. No entanto, um modelo é apenas uma parte do design geral. O funcionamento real do jogo exige que a equipa refine continuamente os detalhes do produto e a experiência do utilizador, que são compostos por vários elementos. Evidentemente, o desenvolvimento subsequente do projeto e o desenvolvimento do jogo não acompanharam o ritmo. Em última análise, o Trident DAO pode ser considerado um fracasso, mas a sua nova abordagem deixou um legado valioso para o desenvolvimento da GameFi.
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