Em termos muito simples, o Snapmuse.io é uma plataforma de financiamento comunitário. É construído em tokenização RWA e dinâmica de envolvimento para ganhar e é especificamente projetado para a indústria do entretenimento.
Permitimos que projetos e criadores de redes sociais obtenham financiamento através da sua comunidade, tokenizando os seus canais e recompensando os membros com regalias e benefícios.
Mas para explicar como surgiu esta ideia, preciso de dar um passo atrás e dar-vos algumas informações de fundo. Nós viemos de um fundo musical. Temos outra empresa que produz música royalty free para criadores de redes sociais. Como você sabe, você não pode usar o Justin, Timberlakes e Drake em seus vídeos por causa de questões de direitos autorais. E a nossa outra empresa fornece música a criadores profissionais para que possam rentabilizar os seus conteúdos.
Ao trabalharmos com criadores, aprendemos da necessidade urgente de financiamento na indústria. Os criadores de mídia social não têm acesso a financiamento, porque os bancos não aceitam “estrela das mídias sociais” como uma profissão. Até mesmo o Sr. Beast, o criador que ganha milhões apenas com seus vídeos no YouTube, precisou de financiamento para seus vídeos. As soluções de financiamento existentes para os criadores não são amigáveis para os criadores. Elas exigem que você crie mais conteúdo quando já está sob pressão criativa constante. OU você precisa vender o seu conteúdo, como o Sr. Beast teve que fazer. E isso significa que você está basicamente vendendo o seu trabalho mais bem-sucedido. Isso não está bem.
Começando com o nosso CEO, Moris, todos nós estávamos envolvidos em diferentes níveis em web3 e vimos o potencial de sua aplicação nesta indústria. Foi mais ou menos quando tivemos a ideia de usar web3 para ajudar a resolver essa questão.
A forma como o Snapmuse.io funciona é bastante simples. Criadores ou projetos vêm ao Snapmuse.io com um projeto que desejam financiar. Nós os ajudamos a criar suas vendas de NFT.
Essas quedas são especiais de duas maneiras:
1) Os criadores podem incluir uma parte das receitas de seus canais para os detentores reivindicarem como recompensas SMX com desconto. Portanto, não é apenas financiamento para os proprietários do projeto, mas também uma maneira de recompensar os membros engajados da comunidade. Isso é algo que enfatizamos muito. Se você possui um NFT de um criador e está disposto a contribuir para o sucesso do projeto, fornecendo engajamento, então você pode potencialmente sair do processo em uma posição melhor.
2) Ao contrário de outras vantagens NFT disponíveis, os NFTs no Snapmuse.io têm uma data de validade. O que significa isso?
As vantagens e benefícios dos NFTs vendidos no Snapmuse.io têm uma data de validade. Desta forma, os criadores não ficam presos em um ciclo eterno em que precisam criar mais vantagens, o que não conseguem, deixando a comunidade infeliz e matando o projeto. Aqui, os fãs sabem o que estão comprando e os criadores sabem o que estão vendendo. Trata-se de fãs e criadores unindo forças para realizar sonhos.
Eu meio que expliquei como a plataforma funciona, mas deixe-me falar sobre os lançamentos que fizemos e tenho certeza de que será mais claro para todos. Fizemos 2 grandes grandes lançamentos.
Mariana Avila e Sofia Castro. Cada uma tinha 40 milhões de seguidores nas redes sociais. Tenha em mente que cada projeto ou artista escolhe seus próprios benefícios e recompensas específicas.
Mariana estava lançando sua carreira solo e uma linha de perfumes, então ela organizou um lançamento para financiar seu primeiro empreendimento. Ela ofereceu aos seus fãs NFTS gratuitos, segui-los nas redes sociais, e encontros virtuais no Zoom.
Sofia Castro é uma TikToker conhecida pela sua capacidade de cantar. Ela quis dar o próximo passo na sua carreira e organizar o seu primeiro concerto. E foi por isso que organizou um lançamento na Snapmuse.io. Fez com que os seus NFTs fossem bilhetes para o concerto, se pudesse comparecer, caso contrário, poderia utilizá-los para assistir ao livestream protegido por token, alguns grandes colecionadores puderam conhecê-la nos bastidores e vê-la aquecer… Este foi um lançamento de 3 meses, o que significa que houve atividades na comunidade durante 3 meses e os fãs puderam ganhar recompensas jogando jogos da comunidade, incluindo recompensas em USDT. Porque a ideia geral é recompensar os fãs mais envolvidos.
Nossa infraestrutura nos permite dar aos criadores de mídia social a oportunidade de incluir uma parte de suas receitas com anúncios de mídia social em sua coleção de NFT como recompensa. Temos a infraestrutura e o modelo legal para coletar suas receitas do YT em nome deles e distribuir a % que eles alocam para os fãs, enquanto o restante é dado aos criadores. O objetivo aqui é recompensar os fãs que realmente contribuem para o sucesso do projeto.
RWA para nós é uma ferramenta / uma maneira de unir criadores e fãs em torno de um objetivo comum e ajudá-los a trabalhar juntos enquanto se divertem. Essa é a beleza da nossa plataforma.
Muito boa pergunta. Existem outros projetos que tentam propor soluções de financiamento. Tanto na web2 como na web3.
Em web2 temos jellysmack ou spotter. Ambos compram conteúdo, o que significa que os criadores usam seu melhor trabalho. Isso não é aceitável para nós. Acreditamos que o conteúdo deve pertencer ao criador.
Também tens o tipo de patreon, mas lá os criadores e projetos são obrigados a criar ainda mais conteúdo para os clientes pagantes, quando já é muito difícil criar o seu fluxo regular de conteúdo. Queremos que os criadores continuem a fazer o que estão a fazer e permitimos-lhes obter financiamento ao tokenizar os seus canais e o seu tempo.
No web3, você tem coisas como royal e opulus, que são limitados à música. Se o que eles afirmam for preciso, eles também fazem os artistas perderem uma porcentagem de sua receita indefinidamente. E ambos não incluem uma comunidade consciente.
Xcad é um projeto relativamente semelhante. É um projeto legal, sem dúvida, mas não é um projeto RWA e não se trata de uma comunidade. Vai fazer com que os utilizadores do xcad, digamos da Turquia, assistam a um criador espanhol. É óbvio que estas pessoas só estão a assistir para obter a recompensa. Não é uma comunidade. Estamos recompensando a comunidade e estamos criando comunidades que trabalham com os criadores para realizar sonhos.
Estamos apenas começando. Temos acesso a uma rede muito grande de criadores e projetos da indústria do entretenimento. Suas necessidades de financiamento são reais e nós temos os recursos e o conhecimento para desenvolver soluções.
A sustentabilidade é um problema real. E conscientes disso, já começamos a expandir para novos gêneros, como jogos, e também para novas geografias.
Também estamos desenvolvendo mais recursos. Estamos procurando expandir para incluir esportes. Pense no futebol e no comprometimento das comunidades de fãs. Este é um grupo que podemos realmente mobilizar e os times de futebol sempre precisam de financiamento. Então, isso é algo que estamos investigando.
Parte da nossa equipa também está a trabalhar num produto act2earn que irá ligar comunidades e marcas. Não quero revelar muito porque isto ainda está mais abaixo no nosso roteiro, mas basicamente queremos mobilizar o poder da comunidade para as marcas.
E através do Act2Earn queremos que a comunidade ganhe pela atenção que dão às marcas. Pense em quantas vezes você é exposto a anúncios. Queremos que você, o usuário comum, possa receber algo em troca por se envolver com a marca ou por criar conteúdo para ela. No seu cerne, a ideia é tornar as audiências parte da economia criativa.