Web3 Jeux Nouveau Espoir : Le Studio DPS a obtenu un financement de 30,5 millions de dollars
Dans un contexte de morosité généralisée dans l'industrie des jeux Web3, un studio de jeux indépendant nommé Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans l'environnement actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été co-dirigé par Bitkraft, une société de capital-risque axée sur les jeux, et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées.
Selon des informations, ces fonds seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - "Reaper Actual", un grand jeu de tir à la première personne en monde ouvert persistant (MMOFPS). Le jeu est prévu pour être lancé sur des plateformes de jeu grand public et intégrera un certain réseau de couche 2 d'Ethereum, prenant en charge les transactions d'actifs de jeu sur la chaîne.
Les atouts de DPS
DPS a pu obtenir un tel financement à une si grande échelle dans l'environnement actuel, principalement grâce au solide bagage de son équipe dirigeante. Le studio a été cofondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe dirigeante possède une riche expérience dans les MMO traditionnels et les jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur John Smedley est une personnalité bien connue dans le monde du jeu vidéo aux États-Unis, jouissant d'une excellente réputation dans le domaine des jeux en ligne (MMO). Il a longtemps été PDG d'une entreprise de jeux célèbre, dirigeant le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, dont des œuvres MMORPG 3D des premières heures qui ont eu un impact profond sur l'histoire du jeu. Avant de fonder DPS, Smedley a été directeur général du département de jeux d'un géant de la technologie.
Les autres membres clés de DPS sont également très compétents. Le directeur créatif Matt Higby a plus de 20 ans d'expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de la série de jeux RPG bien connue, ayant occupé le poste de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert persistant, qui fusionne un gameplay de tir tactique avec un système de progression de style MMO et une dynamique de factions stratégiques. Le jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires et s'affrontent avec d'autres joueurs et des forces contrôlées par l'IA.
Le gameplay central du jeu comprend :
Monde ouvert et affrontement des factions : support de l'exploration libre et des combats sur une grande carte, les joueurs peuvent rejoindre différentes factions pour des missions PVP et PVE.
Construction de base et gestion des ressources : Les joueurs peuvent construire et améliorer des bases, ce qui influence les troupes et l'équipement disponibles dans le jeu.
Économie dirigée par les joueurs : un système économique dominé par les joueurs, où les actions des joueurs influencent directement le cycle économique et les choix tactiques du jeu.
Système de quêtes dynamique : prend en charge un gameplay mixte PVP et PVE, les objectifs de quête changent en fonction des actions des différentes factions, augmentant la tension et la diversité du jeu.
Il est à noter que DPS n'a pas entièrement positionné "Reaper Actual" en tant que jeu Web3, mais a plutôt proposé une fonction de marché d'actifs blockchain en option. Cela permet au jeu de conserver l'expérience de jeu gratuite et sociale des jeux traditionnels, tout en offrant aux joueurs ayant des besoins la possibilité d'échanger des actifs.
Raisons de choisir un nouveau réseau Layer 2 émergent
DPS a choisi de déployer le marché des actifs de jeu sur un nouveau réseau Layer 2 émergent, principalement en raison des considérations suivantes :
Haute performance : Ce réseau prétend offrir des confirmations de transaction en moins d'une seconde et des coûts de transaction très bas, ce qui le rend adapté aux transactions fréquentes de petites sommes dans les jeux.
Sécurité : Utilisation d'un mécanisme de validation ouvert et de résolution des conflits, garantissant que le réseau est décentralisé et difficile à falsifier.
Cohérence stratégique : La vision de ce réseau est en accord avec la stratégie de DPS visant à amener les joueurs de jeux traditionnels dans le Web3.
Soutien écologique : En tant que solution Layer 2 soutenue par un écosystème de blockchain public, ce réseau a besoin de projets de référence pour se concrétiser, ce qui pourrait donc fournir un soutien supplémentaire à DPS.
Perspectives d'avenir
Bien que DPS dispose d'un solide arrière-plan d'équipe et d'une taille de financement considérable, « Reaper Actual » en est encore à ses débuts et fait face à de nombreux défis. L'environnement global des jeux Web3 n'est pas encore complètement rétabli, et des incertitudes subsistent concernant l'acceptation des actifs en chaîne par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne.
La conception de DPS qui propose des fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel montre l'attitude prudente de l'équipe face aux risques. Même si la version en chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui constitue également une stratégie de couverture des risques efficace.
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique sur blockchain et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer sa capacité à véritablement percer. L'industrie reste prudemment optimiste quant à ce projet, espérant qu'il apportera un nouvel espoir à l'industrie des jeux Web3 en berne.
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SchrodingerPrivateKey
· Il y a 12h
On dépense encore de l'argent pour faire des jeux, n'est-ce pas ?
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NightAirdropper
· 08-14 18:57
S'envoyer des jetons si vite... encore un qui joue avec le concept pour prendre les pigeons.
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SybilSlayer
· 08-13 03:08
Nouveaux pigeons sont de retour
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OnchainDetective
· 08-13 02:53
Encore une anomalie de flux de fonds, cible verrouillée sur un contrat L2, analyse du modèle de transaction en attente.
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ForkLibertarian
· 08-13 02:48
Encore un MMOFPS qui se cache derrière le buzz du Web3 ? Réveillez-vous.
Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour développer un nouveau MMOFPS.
Web3 Jeux Nouveau Espoir : Le Studio DPS a obtenu un financement de 30,5 millions de dollars
Dans un contexte de morosité généralisée dans l'industrie des jeux Web3, un studio de jeux indépendant nommé Distinct Possibility Studios (DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans l'environnement actuel de l'industrie. Ce tour de financement a été co-dirigé par Bitkraft, une société de capital-risque axée sur les jeux, et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions renommées.
Selon des informations, ces fonds seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - "Reaper Actual", un grand jeu de tir à la première personne en monde ouvert persistant (MMOFPS). Le jeu est prévu pour être lancé sur des plateformes de jeu grand public et intégrera un certain réseau de couche 2 d'Ethereum, prenant en charge les transactions d'actifs de jeu sur la chaîne.
Les atouts de DPS
DPS a pu obtenir un tel financement à une si grande échelle dans l'environnement actuel, principalement grâce au solide bagage de son équipe dirigeante. Le studio a été cofondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe dirigeante possède une riche expérience dans les MMO traditionnels et les jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur John Smedley est une personnalité bien connue dans le monde du jeu vidéo aux États-Unis, jouissant d'une excellente réputation dans le domaine des jeux en ligne (MMO). Il a longtemps été PDG d'une entreprise de jeux célèbre, dirigeant le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, dont des œuvres MMORPG 3D des premières heures qui ont eu un impact profond sur l'histoire du jeu. Avant de fonder DPS, Smedley a été directeur général du département de jeux d'un géant de la technologie.
Les autres membres clés de DPS sont également très compétents. Le directeur créatif Matt Higby a plus de 20 ans d'expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de la série de jeux RPG bien connue, ayant occupé le poste de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
Caractéristiques du jeu 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert persistant, qui fusionne un gameplay de tir tactique avec un système de progression de style MMO et une dynamique de factions stratégiques. Le jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires et s'affrontent avec d'autres joueurs et des forces contrôlées par l'IA.
Le gameplay central du jeu comprend :
Monde ouvert et affrontement des factions : support de l'exploration libre et des combats sur une grande carte, les joueurs peuvent rejoindre différentes factions pour des missions PVP et PVE.
Construction de base et gestion des ressources : Les joueurs peuvent construire et améliorer des bases, ce qui influence les troupes et l'équipement disponibles dans le jeu.
Économie dirigée par les joueurs : un système économique dominé par les joueurs, où les actions des joueurs influencent directement le cycle économique et les choix tactiques du jeu.
Système de quêtes dynamique : prend en charge un gameplay mixte PVP et PVE, les objectifs de quête changent en fonction des actions des différentes factions, augmentant la tension et la diversité du jeu.
Il est à noter que DPS n'a pas entièrement positionné "Reaper Actual" en tant que jeu Web3, mais a plutôt proposé une fonction de marché d'actifs blockchain en option. Cela permet au jeu de conserver l'expérience de jeu gratuite et sociale des jeux traditionnels, tout en offrant aux joueurs ayant des besoins la possibilité d'échanger des actifs.
Raisons de choisir un nouveau réseau Layer 2 émergent
DPS a choisi de déployer le marché des actifs de jeu sur un nouveau réseau Layer 2 émergent, principalement en raison des considérations suivantes :
Haute performance : Ce réseau prétend offrir des confirmations de transaction en moins d'une seconde et des coûts de transaction très bas, ce qui le rend adapté aux transactions fréquentes de petites sommes dans les jeux.
Sécurité : Utilisation d'un mécanisme de validation ouvert et de résolution des conflits, garantissant que le réseau est décentralisé et difficile à falsifier.
Cohérence stratégique : La vision de ce réseau est en accord avec la stratégie de DPS visant à amener les joueurs de jeux traditionnels dans le Web3.
Soutien écologique : En tant que solution Layer 2 soutenue par un écosystème de blockchain public, ce réseau a besoin de projets de référence pour se concrétiser, ce qui pourrait donc fournir un soutien supplémentaire à DPS.
Perspectives d'avenir
Bien que DPS dispose d'un solide arrière-plan d'équipe et d'une taille de financement considérable, « Reaper Actual » en est encore à ses débuts et fait face à de nombreux défis. L'environnement global des jeux Web3 n'est pas encore complètement rétabli, et des incertitudes subsistent concernant l'acceptation des actifs en chaîne par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne.
La conception de DPS qui propose des fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel montre l'attitude prudente de l'équipe face aux risques. Même si la version en chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui constitue également une stratégie de couverture des risques efficace.
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique sur blockchain et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer sa capacité à véritablement percer. L'industrie reste prudemment optimiste quant à ce projet, espérant qu'il apportera un nouvel espoir à l'industrie des jeux Web3 en berne.