En termes très simples, Snapmuse.io est une plateforme de financement communautaire. Il est construit sur la tokenisation RWA et les dynamiques engage-to-earn et est spécifiquement conçu pour l’industrie du divertissement.
Nous permettons aux projets et aux créateurs de médias sociaux d’obtenir des financements grâce à leur communauté en tokenisant leurs chaînes et en récompensant leurs membres par des avantages et des bénéfices.
Mais pour expliquer comment cette idée est née, je dois faire un pas en arrière et vous donner des informations de base. Nous venons d’un milieu musical. Nous avons une autre entreprise qui produit de la musique libre de droits pour les créateurs de médias sociaux. Comme vous le savez, vous ne pouvez pas utiliser Justin Timberlake et Drake dans vos vidéos en raison de problèmes de droits d’auteur. Et notre autre entreprise fournit de la musique aux créateurs professionnels afin qu’ils puissent monétiser leur contenu.
En travaillant avec des créateurs, nous avons appris le besoin urgent de financement dans l’industrie. Les créateurs de médias sociaux n’ont pas accès au financement car les banques n’acceptent pas le titre de « star des médias sociaux » comme un emploi. Même Mr. Beast, le créateur qui gagne des millions de dollars grâce à ses vidéos sur Youtube, avait besoin de financement pour ses vidéos. Les solutions de financement existantes pour les créateurs ne sont pas favorables aux créateurs. Elles exigent soit de créer plus de contenu lorsque vous êtes déjà sous une pression créative constante, soit de vendre votre contenu comme Mr. Beast a dû le faire. Et cela signifie que vous vendez essentiellement votre travail le plus réussi. Ce n’est pas acceptable.
À commencer par notre PDG, Moris, nous avons tous été impliqués à différents niveaux sur le web3 et nous avons vu le potentiel de son application dans cette industrie. C’est à peu près à ce moment-là que nous avons eu l’idée d’utiliser web3 pour aider à résoudre ce problème.
Maintenant, comment fonctionne Snapmuse.io est assez simple. Les créateurs ou les projets viennent sur Snapmuse.io avec un projet qu’ils veulent financer. Nous les aidons à créer leurs lancements NFT.
Ces gouttes sont spéciales de deux manières :
1) Les créateurs peuvent inclure une partie de leurs revenus de chaîne pour que les détenteurs puissent les réclamer sous forme de récompenses SMX réduites. Ainsi, il ne s’agit pas seulement de financement pour les propriétaires de projet, c’est aussi un moyen de récompenser les membres engagés de la communauté. C’est quelque chose que nous mettons beaucoup l’accent. Si vous possédez un NFT d’un créateur et que vous êtes prêt à contribuer au succès du projet en fournissant de l’engagement, vous pouvez potentiellement améliorer le processus.
2) Contrairement à d’autres avantages NFT, les NFT sur Snapmuse.io ont une date d’expiration. Que cela signifie-t-il?
Les avantages des NFT vendus sur Snapmuse.io ont une date d’expiration. De cette façon, les créateurs ne sont pas enfermés dans une boucle éternelle où ils doivent trouver plus d’avantages, ce qu’ils ne peuvent pas, ce qui rend la communauté mécontente et tue le projet. Ici, les fans savent ce qu’ils achètent et les créateurs savent ce qu’ils vendent. Il s’agit de fans et de créateurs qui unissent leurs forces pour réaliser leurs rêves.
J’ai un peu expliqué comment fonctionne la plateforme, mais laissez-moi parler des drops que nous avons faits et je suis sûr que cela sera plus clair pour tout le monde. Nous avons fait 2 drops majeurs majeurs.
Mariana Avila et Sofia Castro. Chacune avait 40 millions de followers sur les médias sociaux. Gardez à l’esprit que chaque projet ou artiste peut choisir ses propres avantages et récompenses particuliers.
Mariana lançait sa carrière solo et une ligne de parfums, donc elle a organisé une ‘drop’ pour financer sa première entreprise. Elle a offert à ses fans des NFTS gratuits, des abonnements sur les réseaux sociaux, ainsi que des rencontres sur Zoom.
Sofia Castro est une TikToker connue pour son chant. Elle voulait franchir une étape supplémentaire dans sa carrière et organiser son premier concert. C’est pourquoi elle a organisé un lâcher sur Snapmuse.io. Elle a fait en sorte que ses NFT soient des billets de concert si vous pouviez y assister, sinon, vous pouviez les utiliser pour regarder le livestream token gated, certains grands collectionneurs ont pu la rencontrer en coulisses et la regarder se préparer… Il s’agissait d’un lâcher de 3 mois, ce qui signifie qu’il y avait des activités communautaires pendant 3 mois et les fans ont pu gagner des récompenses en jouant à des jeux communautaires, y compris des récompenses en USDT. Parce que l’idée globale est de récompenser les fans les plus engagés.
Notre infrastructure nous permet de donner aux créateurs de médias sociaux la possibilité d’inclure une partie de leurs revenus publicitaires des médias sociaux dans leur collection NFT en guise de récompense. Nous avons mis en place l’infrastructure et le modèle juridique pour collecter leurs revenus sur YT et les distribuer en leur nom, en allouant un pourcentage aux fans tout en donnant le reste aux créateurs. L’objectif ici est de récompenser les fans qui contribuent réellement au succès du projet.
RWA pour nous est un outil / un moyen d’unir les créateurs et les fans autour d’un objectif commun et de les aider à travailler ensemble tout en passant un bon moment. C’est la beauté de notre plateforme.
Très bonne question. Il existe d’autres projets qui tentent de proposer des solutions de financement. À la fois en web2 et en web3.
En web2, nous avons jellysmack ou spotter. Les deux achètent du contenu, ce qui signifie que les créateurs utilisent leur meilleur travail. Ce n’est pas acceptable pour nous. Nous croyons que le contenu devrait appartenir au créateur.
Vous disposez également de la plateforme gate, mais les créateurs et les projets doivent créer encore plus de contenu pour les clients payants, alors qu’il est déjà très difficile de produire leur flux régulier de contenu. Nous voulons que les créateurs continuent à faire ce qu’ils font et nous les aidons à obtenir des financements en tokenisant leurs chaînes et leur temps.
En web3, vous avez des plateformes telles que Royal et Opulus, qui se limitent à la musique. Si ce qu’ils prétendent est exact, ils font également perdre aux artistes un pourcentage de leurs revenus indéfiniment. Et aucune des deux ne comprend une notion de communauté.
Xcad est un projet relativement similaire. C’est un projet intéressant sans aucun doute, mais ce n’est pas un projet RWA et ce n’est pas une question de communauté. Il poussera les utilisateurs de xcad en Turquie à regarder un créateur espagnol. Il est évident que ce ne sont que des personnes qui regardent pour obtenir la récompense. Pas une communauté. Nous récompensons la communauté et créons des communautés qui travaillent avec les créateurs pour réaliser des rêves.
Nous ne faisons que commencer. Nous avons accès à un très grand réseau de créateurs et de projets de l’industrie du divertissement. Leurs besoins de financement sont réels et nous avons les ressources et le savoir-faire pour développer des solutions.
La durabilité est un véritable problème. Et conscient de cela, nous avons déjà commencé à nous étendre vers de nouveaux genres tels que les jeux et vers de nouvelles géographies également.
Nous développons également de nouvelles fonctionnalités. Nous cherchons à nous étendre pour inclure les sports. Pensez au football et à l’engagement des communautés de fans. C’est un groupe que nous pouvons vraiment mobiliser et les équipes de football ont toujours besoin de financement. C’est donc quelque chose que nous examinons.
Une partie de notre équipe travaille également sur un produit act2earn qui connectera les communautés et les marques. Je ne veux pas révéler trop de détails car cela fait partie de notre feuille de route à plus long terme, mais en gros, nous voulons mobiliser le pouvoir de la communauté pour les marques.
Et à travers Act2Earn, nous voulons que la communauté gagne pour l’attention qu’elle accorde aux marques. Pensez au nombre de fois où vous êtes soumis à des publicités. Nous voulons que vous, l’utilisateur régulier, puissiez obtenir quelque chose en échange de votre engagement avec la marque ou de la création de contenu pour elle. À la base, l’idée est de faire en sorte que le public fasse partie de l’économie des créateurs.