Bedeho Mender (Co-Fondateur de Joystream):
L’objectif du protocole est de débloquer le développement de nouvelles expériences vidéo qui connectent les créateurs et les consommateurs de manière plus profonde.
Aujourd’hui, cela se passe d’une manière, sur une seule plateforme méga, à savoir YouTube.
Notre vision est plutôt qu’il y ait un protocole public et ouvert sur lequel une variété d’expériences peuvent être construites sans permission par les développeurs d’applications.
Cette vision repose vraiment sur trois hypothèses
1) Le problème le plus difficile auquel sont confrontés tous les développeurs axés sur le contenu et les médias sociaux est le problème du démarrage à froid de la construction d’un réseau. Beaucoup ont des idées pour de superbes fonctionnalités, mais sans contenu et utilisateurs, rien ne fonctionne.
2) Les développeurs auront la confiance de construire et d’investir dans une infrastructure qu’ils savent toujours ouverte et disponible - que les blockchains offrent, contrairement aux APIs autorisés qu’une plateforme web2 offrirait.
Nous avons vu d’innombrables exemples dans l’histoire du web2 où une plateforme, comme Facebook ou Twitter, invite d’abord les développeurs à construire sur leur plateforme, mais finit par concurrencer ou restreindre l’accès aux développeurs.
3) Il existe un espace de conception riche qui est actuellement très peu exploré. Il y a vraiment plusieurs dimensions à cet espace, et actuellement avec YouTube, nous nous trouvons dans un seul endroit de cet espace pour tous les 2 milliards d’utilisateurs actifs mensuels et les 50 millions de créateurs qui l’utilisent.
Vertical de contenu: Interface utilisateur et fonctionnalités; Recommandations algorithmiques; Modération et directives communautaires; Monétisation.
Bedeho Mender (Co-Fondateur de Joystream):
Couche de données ouvertes pour le contenu, les créateurs, les profils et les données sociales. Nouvelles capacités de monétisation et de financement natives du web3 grâce aux NFT vidéo et aux jetons sociaux.
Une infrastructure de stockage et de livraison de contenu exploitée par les membres du réseau
Un DAO pour financer les créateurs, les développeurs d’infrastructures et pour prendre des décisions concernant la politique et les mises à niveau.
Un ensemble d’applications open source, de normes et de modèles réduisent le coût de démarrage
Bedeho Mender (Co-Fondateur de Joystream) :
Aujourd’hui, la plus grande application construite sur Joystream s’appelle Gleev et peut être trouvée sur Gleev.xyz, à travers Gleev et d’autres applications
Stats:
-700K vidéos
-17K Créateurs
-40K comptes membres on-chain
-Croissance de 5 à 10 % par semaine quelques mois
Le noyau est YPP:
-Bronze
-Argent
-Or
-Diamant
Tous les types de contenu, de jeux, de vlogs et de crypto sont les principales catégories.
Bedeho Mender (Co-fondateur de Joystream) :
Nous avons trois publics : les Créateurs, les Constructeurs, les Consommateurs. Nous les attaquons dans cet ordre
Bedeho Mender (Co-Fondateur de Joystream):
Bedeho Mender (Co-Fondateur de Joystream):
Récompenses du créateur : Deux formes natives de Web3 qui sont excitantes
Sur Youtube : Non monétisé, principalement des annonces, des NFT vidéo, 1-1 NFT émis pour chaque vidéo par le propriétaire de la chaîne, revenus des ventes & redevances, nous sommes un utilitaire non-spéculatif.
CRT: créateur a émis un jeton fongible pour leur chaîne, capture la valeur des ventes de NFT & des paiements du conseil & des pourboires, construit dans la vente publique, construit dans AMM, construit dans des calendriers de versement et de contrôle d’accès.
Les différences : Absence de pilote de valeur natif, absence de blocage et d’accès avec autorisation, absence d’une application sociale native pour générer de la valeur, la plupart se concentrent sur des cas d’utilisation où la création n’est pas un capital, twitter/blogging ou rien, la vidéo nécessite beaucoup de capitaux.
Bedeho Mender (Co-Fondateur de Joystream):
Donc il y a quelques catégories
Ici, la différence réside dans
(1)Intégration verticale:
-Livre de données
-Stockage des données - qui paie ?
-Livraison des données - qui paie ?
-Monétisation du créateur: nfts, jetons du créateur, paiements de gouvernance
(2) Concentrez-vous sur la vidéo
-Allez sur le marché ; effet de réseau ; produits
-Outils, applications, norme de métadonnées
(3) Concentrez-vous sur la gouvernance !!
-Important pour le long terme
-Évolutivité
-Tentatives précoces - sauter
-DTube & LBRY
-Aucune gouvernance - qui paie pour les données
-Pas axé sur le développement de plateformes, mais plutôt sur des expériences d’application unique