JOJO

vip
Antigüedad 10.2años
Nivel máximo 3
Aún no hay contenido
Séptima semana desde que empecé a jugar 「Syndicate」 Actualmente, según lo que se muestra, +2.2$SOL ; las cartas que aún conservo sin vender valen unos 140$ al precio mínimo Al final, nunca he entrado en la clasificación de premios reales El atractivo de la economía del juego está aquí: la competencia es el contenido principal, pero ganar en los lugares donde la competencia es intensa no es la única forma de ganar Están quienes extraen oro y quienes venden picos
SOL+3,89%
Si esta subida de ARB viene del hecho de que el 10 % de los ingresos netos del protocolo de Robinhood Chain se destina al ecosistema de Arbitrum, entonces parece que la fase de Robinhood de «jugar con la nueva cadena» está llegando a su fin, y que hemos entrado en un momento en el que hay que actuar teniendo muy presente la narrativa derivada de la cadena y el crecimiento. Al menos, así lo percibo.
Es posible que OCH esté involucrado. Si se trata de un nuevo proyecto, por las declaraciones recientes del fundador, parece que daría prioridad a un diseño que gamifique la experiencia económica y financiera. OCH también hizo que la primera fase favoreciera deliberadamente a los primeros participantes, así que considero que vale mucho la pena seguirlo. Si es un proyecto nuevo, la situación cambia si se trata de una colaboración.
Las emociones son contagiosas. Al parecer, después de ver publicaciones negativas, uno también tiende a hacer publicaciones negativas. Por eso yo simplemente no las miro. Me digo a mí mismo: «¡Haces ejercicio en el gimnasio, te emocionas con videojuegos y películas, y luego vas a mirar insultos en las redes sociales! ¡Eso es perder!». Como resultado, la sección de recomendaciones de Instagram está llena de mujeres sexis. Muchísimas gracias.
Como alguien que está centrado en Robinhood, me llama la atención. Sin embargo, es demasiado parecido a Ragnarok (probablemente no oficial), así que no sé qué hacer. El falso Ragnarok de sol también fue una pérdida de tiempo y dinero. Decían algo sobre que los NPC realizan actividades económicas mediante agentes de IA y demás, pero ¿de verdad van a construir algo así con un equipo tan poco transparente? Aunque ahora se puede crear fácilmente con IA...
PIXEL TAMERZ, lanzado ayer. Como es de MARBLEX, el juego es ◯ Como es un juego web3 centrado en los fans, ¿qué tal el earn? Parece que tiene una función de conversión de tokens.
En investigaciones anteriores, los NFT tenían una tasa de fracaso del 98%, los memes del 99% y el 93% de los juegos estaban muertos; los tokens habían caído un promedio del 95% desde su ATH y el periodo medio hasta ser considerados muertos era de 4 meses. Además, los datos sobre juegos son de hace 2 años, y como ahora se pueden crear fácilmente con IA, la tasa de fracaso es aún mayor.
Está surgiendo una tendencia a incorporar funciones financieras como la distribución de ingresos, RWA, Burn y DeFi a la utilidad de los NFT. A primera vista, algunos proyectos pueden parecerse a los GameFi de tipo mining, pero al analizar la estructura económica, en realidad pueden ser lo contrario. GameFi: aumentan los jugadores → aumenta la presión vendedora futura
RWA-0,56%
¡¡¡Yataaaa!! ¡Me tocó en la rifa una leyenda de cómic exclusiva de S10! Usé 2 tickets y gasté 2$, con un floor de unos 110$; las probabilidades eran de 1/35. Solo participo en las que tienen valor esperado positivo, pero no esperaba ganar tan pronto.
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A Bullionfun le han retirado la liquidez de inmediato. Viéndolo en retrospectiva, esta combinación parece realmente peligrosa: ・la cuenta de X ha sido sometida a un rebranding ・ignoran por completo los comentarios en las publicaciones, etc. (no parece que estén usando bots) ・el equipo enfatiza la recuperación a corto plazo ・el 95 % del ETH comprado va a la tesorería del equipo (en los Docs no se menciona ninguna redistribución automática del ETH comprado a la LP)
La interfaz y los activos me resultan bastante familiares; creo que es el mismo desarrollador que el de la copia de TBH que hace poco pasó de Robinhood a BSC y acabó haciendo rug pull. Esta vez tampoco le está funcionando un marketing similar, y me pregunto cuántas veces van a cambiar de nombre y aparecer con el mismo juego. Aunque, como últimamente he estado probando juegos idle uno tras otro, no confío mucho en mi memoria.
Entré unas 4 horas después del inicio, lo puse al máximo de inmediato y coloqué 3 objetos legendarios en la sala 7 y 1 en la sala 6. Alimentación al máximo. Usé 400 RON y está previsto recuperar 410 RON en la temporada. Alimentar es jodidamente tedioso y, si sigo así, parece que acabaré perdiendo dinero... ¿qué es esto 🙃
Esto también lo tengo porque me gustó la vibra en BETA. Básicamente, es como que a AFKHERO, un GameFi de tipo inactividad con seis héroes, le añadieron elementos de gacha, pero con una sensación de que es un juego de inactividad que tiene jugabilidad y estrategia. Aún ni siquiera he podido graduarme en Pumpfun con 20K, así que solo queda rezar para que la atención se vaya acumulando con el tiempo en el juego. Ojalá salte como AFKHERO, porque sería divertido.
GAFI-0,69%
He visto una polémica sobre Refa, pero creo que no es correcto hablar de el acto de pegar Refa en sí en términos de bien o mal. Lo que importa es si, sin usar mentiras ni exageraciones que inciten en exceso, se está ofreciendo información que sea útil para el criterio de los participantes. El problema no es pegar Refa, sino que lo moralmente reprobable es el que la pega excitando y provocando en exceso. Especialmente en el ámbito de los juegos.
El airdrop de MoonPAY no se puede recibir porque Moonpay no está disponible para destinatarios en Japón.
Quizás si hubiera sido ayer, sí podría.
Pero tenía ganas de probarlo, así que hice un envío directo y cumplí las condiciones, pero igual no se puede omitir la verificación de Moonpay.
Al final no funcionó.
¿Cuál es el punto innovador de este PJ?
Recientemente también estuve jugando a SunflowerLand, la novedad. Pensaba que todavía tardaría, pero gente con nivel 150 de Sunflower empezará a tener acceso a partir de finales de julio. El token es el mismo. No es que Sunflower en sí no se pueda ganar; es que hay muchos fans fijos que juegan disfrutando sin preocuparse por cuánto ganan. Si es así, nosotros también nos emocionamos, ¿verdad? ¡Qué ganas!
Es probable que influya que el mercado bajista y la falta de interés en las criptomonedas estén bajando. Pero siento que han aumentado muchísimo los “PJ tipo evento” que concentran de forma muy rápida el capital especulativo y la atención. Mintear el $THEHOOD NFT que se volvió tema ayer permitió recibir al mismo tiempo 500 mil $THEHOOD. Parece que 10$ pasaron a ser 300 a 400$, pero fue una muerte instantánea.
Esta ruta con tokens que se van a realizar en un Airdrop parece que también se convierte en puntuación en la wallet de Ronin:
• Axie Score
• RON staked/held
• Mystic Axies
• Pixels Lands
• Fableborne Kingdoms
• Mokis
• Fishing Frenzy Passes
RON+2,24%
PIXEL+2,21%
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