刚 vi un proyecto de NFT por una disputa de regalías. El comprador decía que era caro, el vendedor que salía perdiendo, y las dos partes parecían bastante impotentes. La verdad es que entiendo a los creadores: hice un pequeño miniescenario de píxeles y vendí algo de dinero, pero cuando el mercado secundario despegó, las regalías se recortaron hasta desaparecer. ¿Quién querría entonces gastar energía en crear algo original? Pero dicho esto, si la liquidez es demasiado baja y nadie compra, se forma un bucle infinito. Últimamente ajusté mis objetivos a algo más pequeño: me quedé mirando mis propios datos on-chain y, poco a poco, fui explorando activos de pequeños juegos; paradójicamente, así pude aguantar más tiempo. En fin, esta guerra de comentarios no va a terminar, pero creo que para que la economía de creadores pueda sobrevivir, primero hay que hacer que la gente común sienta que es “divertido” y que además “conviene”, en lugar de pelearse solo por esas regalías.

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