Acabo de probar una vez un juego on-chain y, en realidad, solo quería ver dónde se atasca su modelo económico. Palabras como disponibilidad de datos, ordenación y finalidad suenan intimidantes, pero en el fondo es una sola cosa: si tus acciones se registran correctamente, si el orden es el correcto y si se pueden modificar. Lo probé una vez y descubrí que los colapsos de los juegos on-chain muchas veces no se deben a que el juego en sí sea malo, sino a que el estudio se queda con el poder de ordenar datos, hay retrasos de finalidad y entonces la inflación y el precio de la moneda caen en una espiral hacia abajo. En cualquier caso, yo no me meto en proyectos cuyo orden de transacciones sea opaco; los datos on-chain tienen que permitir que los verifiques por tu cuenta, si no, ni siquiera sabrás cómo te dejaron enterrado.

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