KIMI K3 acaba de rehacer Halo CE como un juego multijugador 10V10 a partir de un solo prompt. Sin motor de juego tradicional. Sin equipo de desarrollo. Sin meses de producción. Hemos pasado años tratando el desarrollo de juegos con IA como una novedad para demos pequeñas en el navegador y prototipos procedurales. Esto parece ser lo siguiente

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