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字节Seedance,está conquistando Hollywood.
Del rechazo a conquistar Hollywood, ¿qué has hecho, ByteDance Seedance?
Ahora Hollywood está así:
Por ejemplo, este largometraje de 95 minutos Hell Grind (El Molino del Infierno), producido por Higgisfield AI.
Y esta serie de fantasía AI Crónicas de Huesos, que incluye 6 líneas argumentales independientes y numerosos personajes:
El nivel de detalle en las expresiones de los personajes, la ubicación de las luces y sombras, los fondos épicos.
Uno pensaría que está viendo Juego de Tronos.
Así es, todo lo que ves fue generado por el modelo de video Seedance por varios cineastas independientes de Hollywood.
Nuestro Seedance ya ha invadido completamente Hollywood.
Pero en febrero de este año, una escena de pelea en la azotea entre Brad Pitt y Tom Cruise generada por Seedance 2.0 hizo que Hollywood dijera "estamos perdidos".
Incluso algunos pensaron que era una infracción descarada.
Pero cuatro meses después, Hollywood dice:
"¡Qué rico!"
Cuatro meses después de ser señalado por Hollywood, Seedance se ha infiltrado en los platós
Según Los Angeles Times, Seedance está entrando en el círculo de creadores de AI de Los Ángeles, proyectos de cine independiente y flujos de trabajo relacionados con Hollywood.
Sí, ya no es solo hacer un corto de AI; de verdad se puede usar para hacer películas y largometrajes...
Algunos lo usan para hacer cortos conceptuales, otros para probar estilos de cámara, otros para generar material de presentación (pitch), y otros están explorando el uso de AI en la producción de largometrajes.
Por ejemplo, Hell Grind de Higgisfied se hizo principalmente con Seedance 2.0, completado por un equipo de 15 personas en dos semanas.
Y la serie de fantasía AI Crónicas de Huesos del cineasta Kavan Cardoza también está basada en Seedance.
La serie se publica un episodio al mes en YouTube, cada episodio de no más de 30 minutos.
El promedio de visitas por episodio alcanza los 3 millones, y Cardoza ya ha acumulado 500.000 seguidores en YouTube.
Aunque Seedance es tan codiciado ahora por los cineastas, hace unos meses era visto por Hollywood como un "ejemplo peligroso".
En febrero de este año, Seedance 2.0 se volvió viral internacionalmente por un video de pelea en la azotea entre Brad Pitt y Tom Cruise.
En el video, las dos estrellas masculinas más importantes de Hollywood se daban golpes reales en la azotea, una pelea intensa y fluida.
La planificación de la cámara, el ritmo de la acción, la calidad de la luz y las sombras, todo parecía un tráiler recién sacado de una gran película de acción.
Pero cuanto más realista el video, más nervioso se ponía Hollywood.
Pronto, la Asociación de Cine de EE. UU. (MPA) no pudo quedarse callada y criticó a Seedance, diciendo que este tipo de herramientas podrían violar derechos de autor y derechos de imagen de las celebridades.
El sindicato de actores SAG-AFTRA también apuntó a los problemas de generar imágenes de actores con AI y usar datos de actuación sin autorización.
Sin embargo, las advertencias oficiales no detuvieron a los productores de primera línea.
Solo cuatro palabras: útil, me encanta.
Por el lado de Seedance, no ha conquistado a grandes estudios como Disney, Warner o Netflix.
Al contrario, su objetivo son directamente los cineastas independientes, creadores de AI, creadores de películas de género de bajo presupuesto, y aquellos limitados por presupuesto y tiempo.
Los Angeles Times mencionó que ByteDance lanzó Seedance en EE. UU. esta primavera y ya ha comenzado a contactar activamente a cineastas, artistas independientes y ejecutivos del entretenimiento.
Durante el Festival de Cannes de este año, los equipos relacionados con Seedance aparecieron en actividades de la industria paralelas al festival.
En mayo, su línea de productos relacionada, Dreamina, apareció en el evento AI on the Lot organizado por Amazon MGM Studios.
AI on the Lot se promociona como una gran conferencia presencial para la creación de AI en cine y medios, con asistentes como cineastas, startups de AI, ejecutivos de medios, inversores y creadores.
Está claro que ByteDance ha llevado Seedance a espacios físicos donde se reúnen creadores de Hollywood, productores y empresas de AI cinematográfica.
Y un productor dijo:
¿Por qué Hollywood cambió de opinión?
Primero, es barato.
Según datos de Artificial Analysis, el costo de generar video más audio con Seedance es de aproximadamente 9 dólares por minuto, menor que los 24 dólares por minuto de Google Veo.
Y el flujo de trabajo para hacer películas con AI ya es completamente diferente al de un set tradicional.
Por ejemplo, el productor de Actividad Paranormal, Steven Schneider, anunció en mayo una película de terror híbrida con AI llamada Terrarium.
El director Jason Zada dijo que la película usará en gran medida el modelo Seedance para generar.
Antes, hacer una película seguía un proceso lineal: guion, casting, construcción de escenarios, rodaje, edición. Cada día, el director y el productor veían el material del día y decidían cómo ajustar.
En el set de AI, estos pasos se comprimen en una misma mesa de trabajo.
Zada puede escribir primero un esquema detallado y la definición de los personajes, luego generar imágenes con prompts.
Genera un lote de muestras de AI ese día, ve el efecto ese mismo día, y luego ajusta el guion, los personajes y las tomas según los resultados.
Según él, con Seedance, la creación puede volverse más fluida, porque se puede regenerar constantemente.
Según el plan de Zada, Terrarium se filmará primero en un estudio con actores reales, y luego se determinará qué partes son mejores para mantener el método tradicional y cuáles pueden ser realizadas por tecnología sintética.
En cuanto a costos, Zada estima que generar una imagen de 15 segundos en alta definición cuesta solo unos 5 dólares.
Esto significa que para un corto conceptual de 90 segundos, el costo puro de generación podría ser de solo decenas de dólares. Por supuesto, no es el costo total de la película; el guion, el sonido, la edición y la gestión de producción aún requieren personas.
Pero para los cineastas independientes, muchos pasos que antes requerían grandes gastos para probar errores ahora se pueden ejecutar repetidamente en el escritorio.
Esto es muy atractivo para los creadores con poco presupuesto.
El productor de Crónicas de Huesos, Cardoza, dijo que no puede permitirse contratar a una estrella de Hollywood como Brad Pitt.
Pero con AI, todo es posible.
Al mismo tiempo, Seedance también proporciona a estos creadores créditos de generación mensuales gratuitos y acceso a funciones aún no reveladas.
Estos productores son como líderes de opinión en el círculo de video AI: prueban el modelo de antemano, dicen al equipo qué funciona y qué no es estable, y usan Seedance en sus propios cortometrajes, conceptos y proyectos personales.
Compitiendo con modelos de video estadounidenses por Hollywood
Si observamos toda la competencia de modelos de video AI, veremos que las cosas se están calentando en secreto.
Ahora, quién puede crear el modelo de generación de video más potente se ha convertido en una competencia directa entre China y EE. UU.
Del lado estadounidense, Google tiene Veo, Runway y Luma son representantes de las startups de video AI.
Sora de OpenAI alguna vez fue considerada la carta más fuerte, pero ahora la herramienta de video ha dejado de operar, y el espacio de imaginación que pertenecía a Sora ha sido rápidamente ocupado por otros jugadores.
Y Seedance se está acercando rápidamente, e incluso para algunos cineastas, ya se ha convertido en el modelo de video más potente del momento.
Stephan Vladimir Bugaj, vicepresidente senior de la empresa india de medios JioStar, dijo:
Según Bugaj, Seedance introdujo la capacidad de prompt basada en línea de tiempo, permitiendo a los productores seleccionar momentos específicos para ajustar.
También mejoró la comprensión del modelo sobre la dirección de la cámara, las leyes físicas, la luz y la fluidez del movimiento.
Zada dijo que la demanda de Seedance es tan alta que incluso ha ofrecido a algunos grandes estudios de Hollywood acceso especial ilimitado por 2 millones de dólares.
La competencia de modelos de video continuará intensificándose.
Según el State of Generative AI Media report, se espera que el gasto de las empresas de medios en AI pase de 2.600 millones de dólares en 2024 a 12.500 millones de dólares en 2029.
Es decir, la inversión de la industria del cine y la televisión en AI seguirá aumentando, y la lucha por las herramientas de video AI solo se volverá más feroz.
Y ahora, los productores de Hollywood no están priorizando los modelos de video estadounidenses. Zada dijo directamente:
Fuente de este artículo: Quantum Bit
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