El modelo de producción de los juegos blockchain, en pocas palabras, es un juego de parches. El equipo del proyecto descubre que el pool está a punto de ser minado hasta colapsar, y aplica un parche de emergencia: reducir ganancias, aumentar consumo, alargar el período de bloqueo. Los jugadores maldicen mientras calculan si este parche les permitirá recuperar su inversión.



El más ridículo que vi cambió los parámetros económicos cuatro veces en seis meses, y cada vez decía "por la salud a largo plazo". Saludable sí es saludable, pero los que entraron temprano quedaron enterrados.

Ahora esos nuevos conceptos como modularidad, capa DA, los desarrolladores hablan sin parar. Yo no lo entiendo de todos modos, ni pienso entenderlo. Mi parche es simple: posición en juegos blockchain no supera el 5% del capital total, sin importar lo que vendan de "ciclo cerrado sostenible", cuando llegue al límite de stop loss, ejecuto según el plan.

Eso es todo por ahora.
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