米哈遊推《BSide:林離》AI美女桌面陪伴軟體,搶攻74億鎂中國陪伴經濟

MiHoYo lanza en Steam el software de acompañamiento en escritorio con IA 《BSide: Lin Li》, conquistando la economía de acompañamiento en China, valorada en 7.4 mil millones de dólares, y planea invertir 100 mil millones de yuanes en los próximos tres años en el campo de la IA.

MiHoYo presenta un nuevo software de acompañamiento en escritorio 《BSide: Lin Li》

Según un informe de 《Bahamut》, recientemente MiHoYo lanzó en la tienda Steam un nuevo software de acompañamiento en escritorio llamado 《BSide: Olivia Lin》, desarrollado por su filial Shanghai MiHoYo Daohai Sangtian Technology. Este producto se clasifica como una aplicación en lugar de un juego tradicional y actualmente está en fase de acceso anticipado.

El protagonista de este software es una chica de Shanghai creada con IA, llamada Lin Li (Olivia Lin), que estudia piano y psicología como minor. Los usuarios pueden escuchar a Lin Li tocar el piano, por ejemplo, interpretando canciones de la cantante Ringo Sheena, o subir archivos MIDI para que el sistema genere automáticamente videos musicales.

El software también soporta comunicación por texto, permitiendo a los usuarios escribir cartas a Lin Li, compartir emociones y recibir respuestas, además de activar una función de fondo dinámico para que el personaje permanezca en el escritorio acompañando siempre.

Fuente de la imagen: Steam MiHoYo lanza en Steam el nuevo software de acompañamiento en escritorio 《BSide: Lin Li》

Incorporando música de Genshin Impact y Honkai Impact, enfocado en la sensación urbana y el valor emocional

Medios chinos como 《Game Trot》 opinan que este producto de ritmo pausado puede ofrecer funciones de sanación y valor emocional a los jóvenes modernos que enfrentan la soledad.

《BSide: Lin Li》 se centra en la compañía de personajes con IA, similar a la serie de personajes virtuales yoyo de MiHoYo y a 《Whisper of the Stars》 de la nueva compañía de Cai Haoyu, pero este software se enfoca más en la sensación urbana y la música, mostrando movimientos corporales naturales y efectos de luz y sombra delicados en términos técnicos.

El medio señala que el software incorpora canciones clásicas de juegos de MiHoYo, incluyendo 《Genshin Impact》 con 《Burning Fire》 y 《Honkai: Star Rail》 con 《A Heart Free from Sorrow》. La función de subir archivos MIDI para generar videos tiene potencial para expandir la comunidad, pero también podría involucrar controversias de derechos de autor.

Fuente de la imagen: Steam 《BSide: Lin Li》 incorpora canciones clásicas de juegos de MiHoYo, incluyendo 《Burning Fire》 de 《Genshin Impact》 y 《A Heart Free from Sorrow》 de 《Honkai: Star Rail》.

La economía de acompañamiento en China crece rápidamente, alcanzando los 7.4 mil millones de dólares

Debido al aumento de la tendencia de no casarse ni tener hijos en China, que ha llevado a un problema de disminución de la natalidad, la economía de acompañamiento en China también ha prosperado.

Según 《Reuters》, en China ha surgido recientemente una tendencia de contratar servicios pagados para acompañar en actividades como escalar montañas, correr o comer hotpot. Los proveedores de estos servicios suelen ser estudiantes o trabajadores temporales jóvenes, que ofrecen valor emocional en las redes sociales.

Datos de medios oficiales chinos indican que el tamaño del mercado de la economía de acompañamiento se estima en 50 mil millones de yuanes para 2025, aproximadamente 7.4 mil millones de dólares. Los investigadores señalan que muchos jóvenes que viven lejos de sus familias y trabajan largas horas tienen una demanda creciente de consumo emocional.

La psicoterapeuta Sami Wong afirma que el acompañamiento pagado puede ofrecer a los clientes una sensación de certeza, evitando rechazos sociales. El estudiante universitario Tang Junxing, de 24 años, dice que ganar entre 3,000 y 5,000 yuanes al mes como acompañante de viajes responde a la necesidad central de valor emocional de sus clientes.

Plan de inversión de 100 mil millones de yuanes en tres años, MiHoYo apuesta por la IA

Además de lanzar software de acompañamiento, MiHoYo ya participó en la inversión en el modelo de IA chino MiniMax, y su fundador Liu Wei reveló en una conferencia técnica en mayo que la compañía centrará su desarrollo en IA, con una inversión prevista de hasta 100 mil millones de yuanes en los próximos tres años para desarrollar modelos de base propios.

El objetivo de Liu Wei es que los modelos propios permitan a la IA evolucionar por sí misma, cambiando la experiencia de juego, y en tres años crear contenidos de juego completamente personalizados. Los principales responsables deben estar en la primera línea del código y el entrenamiento para garantizar la agudeza tecnológica.

Sin embargo, gastar mucho dinero no garantiza el éxito de la apuesta de MiHoYo. Frente a la gran incertidumbre, Liu Wei lo afronta con tranquilidad: "Si al final no funciona, simplemente lo aceptaremos, como si fuera un gran espectáculo de fuegos artificiales."

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