La incertidumbre no es sobre ganar o perder, sino sobre cuánto se gana — Los resultados simulados de Opta sorprenden



Los resultados de la simulación de datos de este partido, en esencia, cuantifican claramente la diferencia entre los dos equipos.

La autoridad en datos deportivos Opta realizó 10,000 simulaciones de partidos mediante una supercomputadora, y el resultado muestra que la probabilidad de que Alemania gane es del 90.7%, mientras que la probabilidad de que Curazao gane de forma sorpresiva es solo del 3.6%, y la probabilidad de empate es aproximadamente del 5.7%. ¿Qué concepto representa estos datos? En un torneo de nivel como la Copa del Mundo, comparar cualquier par de equipos difícilmente revela una diferencia tan grande. Se puede decir que es el partido con mayor diferencia de fuerza en esta edición de la Copa del Mundo.

Datos aún más detallados muestran que la probabilidad de que Alemania termine en primer lugar en el Grupo E es del 59.9%, de avanzar a los cuartos de final del 34.2%, y de ganar el campeonato del 5.8%. Aunque no es muy alta, ya indica el reconocimiento del modelo a la fuerza de Alemania. ¿Cuál es el resultado más probable en cuanto a marcador? La opinión predominante apunta a que «Alemania gana al menos 3 goles». Las predicciones de los medios extranjeros se concentran en marcadores como 4-0 y 3-0, e incluso algunos pronostican que Alemania podría marcar 6 goles.

¿Por qué se tiene tanta confianza en una gran victoria de Alemania? Además de la diferencia de fuerza, hay una razón importante: la diferencia de goles neta. En la fase de grupos, enfrentándose a un equipo como Curazao, que es considerado un equipo débil, si logran acumular suficientes goles de diferencia, será muy beneficioso para luchar por el primer lugar del grupo y para la clasificación en las eliminatorias posteriores. Por lo tanto, Alemania no solo debe ganar, sino hacerlo de manera convincente y con una gran diferencia. Se espera que Nagelsmann no rote mucho por la debilidad del rival, sino que utilice a los titulares para atacar con todo, buscando resolver el partido en la primera mitad, y en la segunda mitad hacer que los suplentes acumulen estadísticas.
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