Estos días volví a revisar algunos pools de juegos en cadena, y siento que es como ver un collage que se está desvaneciendo: al principio los colores son muy brillantes, luego todo depende de producir constantemente para mantenerlo a flote, y cuando la inflación aumenta, las recompensas se vuelven cada vez más baratas, el dinero que entra no puede sostenerse, el pool es como un cubo con fugas, cuanto más lo llenas, más vacío se vuelve. En definitiva, si la producción no proviene del consumo real, solo es adelantar los pagos futuros para repartir dulces, y tarde o temprano te acabarás hundiendo por ti mismo.



Por cierto, me acordé de la pelea de palabras sobre las regalías de NFT ahora, que también tiene el mismo punto: los creadores quieren ingresos continuos, el mercado secundario busca una liquidez más fluida, y al final todos se quedan atascados en “quién pagará estos costos continuos”. De todos modos, ahora solo presto atención a dos cosas en los juegos en cadena: si la inflación puede disminuir, y si los jugadores están dispuestos a quedarse sin minar… de lo contrario, incluso las skins más bonitas no durarán mucho.
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