La palabra modularidad suena muy elegante, pero en realidad para alguien como yo que recoge restos en la cadena, el cambio es: ya no necesariamente tengo que "quedarme" en la misma cadena. La que tenga tarifas más baratas, puente estable, billetera sin fallos, reclamaciones sin complicaciones, allí me muevo; puede que los datos estén aquí y la ejecución allá, total solo me importa si puedo sacar esas ganancias con unos pocos clics...



Pero también hay efectos secundarios bastante reales: cuantas más cadenas, los airdrops/puntos/rebotes de recompensas dispersos parecen tornillos esparcidos por todas partes, más difícil de buscar. Además, algunos me critican por abrir diez páginas a medianoche, "¿estás minando o haciendo hojas de cálculo?". La inflación en los juegos en cadena, los estudios y la espiral de caída en el precio de las monedas se aceleran y parecen más una línea de producción, la modularidad hace que montar bloques sea más fácil, pero los modelos económicos son malos, por más rápido que apiles los bloques, igual se derrumban. De todos modos, primero voy a ser menos codicioso, recoger pequeñas ganancias y hacerlo despacio.
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