Últimamente, al hacer tareas en plataformas me siento un poco aturdido: antes, ganar algo era simplemente "probarlo por gusto", ahora un conjunto de procesos se asemeja a ir a trabajar, firmar, interactuar, atraer gente, aumentar las transacciones en la cadena, e incluso ser calificado. En pocas palabras, las plataformas temen a las brujas y por eso añaden más "esfuerzos verificables" en las reglas, pero cuanto más verificables sean esos esfuerzos, más fácil será que los estudios los estandaricen, y al final, las personas comunes terminan más cansadas. Luego pensé que era bastante ridículo.


Desglosé esta estrategia de juego: la plataforma quiere resistir a las brujas → aumentar los requisitos → subir el costo para los usuarios reales → solo quedan jugadores que puedan escalar en masa → y luego vuelven a hacer que el ecosistema parezca más una línea de producción. La caída en espiral de inflación + estudios + precio de la moneda en los juegos de cadena, en realidad tiene un sabor bastante similar, solo que con otra apariencia. Ahora prefiero hacer menos "tareas cuantificables", y en su lugar, escoger algunos productos que realmente quiera usar y probarlos lentamente, si la puntuación es baja, que sea así, total, no quiero convertir mi interés en un KPI.
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