Antes, al hablar de la economía de los creadores, todos asumían que "las regalías = la fuente de ingresos a largo plazo del creador"; ahora, cuando surge el debate en el mercado secundario, se da cuenta de que muchas personas en realidad solo lo ven como un costo de transacción, están dispuestas a pagarlo cuando el mercado está en auge, pero cuando está en baja, evitanlo de todas las formas. En definitiva, por más ideal que sea el mecanismo, no puede resistir la presión de la naturaleza humana y la liquidez, las plataformas, los proyectos y los coleccionistas tienen sus propios cálculos.



Mi sensación personal es: las regalías no son algo que no se pueda discutir, pero no las empaqueten como una especie de chantaje moral, y tampoco esperen que resuelvan automáticamente los problemas de calidad del contenido. Lo que es más realista ahora es primero asegurar la seguridad... últimamente, las carteras hardware están agotadas, y hay un montón de enlaces de phishing por todas partes, los creadores trabajan duro en el contenido, pero al final son robados y pierden todo, ni siquiera tienen la oportunidad de luchar por las regalías. De todos modos, primero voy a tratar todos los enlaces como falsos, puedo esperar un poco más.
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