He probado una vez un pozo de un juego de cadena, al principio parecía que la producción era bastante buena, pensaba "me despierto y tengo unas cuantas más", pero cuanto más jugaba, más parecía estar trabajando para la inflación: cuanto más producía cada día, más gente vendía, esa pequeña cantidad de plata real en el pozo se iba agotando lentamente, y al final todos competían por quién podía correr más rápido... Yo, como jugador relajado, simplemente volví a dormir. En realidad, si la producción no proviene de un consumo/ pago real, solo puede depender de los que vienen después, y si no pueden sostenerlo, colapsa. Últimamente, las recompensas en la red de prueba y el sistema de puntos también parecen similares, en el grupo todos adivinan si la red principal emitirá tokens, así que puse una alerta en la cadena, si realmente emiten, le echo un vistazo, si no, no hay que desgastarse en discusiones internas, si lo pierdes, pues ya está.

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