La estrategia de los pools en los juegos de cadena, en realidad, se reduce a dos palabras: inflación.


Al principio te dan una "producción" para que te diviertas, luego emitir tokens o ítems como si no costara nada, y los nuevos jugadores no pueden seguir el ritmo, la presión de venta hace que el pool se convierta en una máquina de sacar dinero.
Lo más gracioso es que todavía están calculando "cuánto puedo minar cada día", pero nunca consideran: ¿quién va a pagar por esto en realidad?
Si nadie toma el relevo, solo queda pelearse entre todos.

Recientemente, la incentivación en la red de prueba y el sistema de puntos también parecen bastante similares, en el grupo todos los días adivinan si la red principal emitirá tokens, solo quiero preguntar:
Aunque emitan, ¿quién pagará el Gas y el deslizamiento en el día de desbloqueo?
De todos modos, solo estoy mirando dos cosas ahora: si la producción se hace cada vez mayor, y si el mecanismo de recuperación realmente deduce dinero.
Si no, mejor no sigan actuando.

Primero voy a limpiar los ítems en varios perfiles, y de paso anotar el presupuesto de Gas para la próxima interacción, así por ahora.
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