Últimamente, al ver esa economía de los juegos en cadena, cada vez más parece que abren la llave y llenan el estanque con inflación: la producción es alta, y la primera reacción de todos es vender, el estanque no tiene suficiente profundidad, y cuando el precio se suaviza, los LP también sufren pérdidas impermanentes... y luego nadie quiere quedarse, la espiral va bastante rápido. En pocas palabras, la producción no es el problema, el problema es que la producción no tiene una razón para que la quieran mantener, solo queda retirar y convertir en efectivo.



Ahora hay un montón de incentivos en redes de prueba, expectativas de puntos, y en el grupo todos los días adivinan si la red principal emitirá tokens... La cantidad de información realmente genera algo de ansiedad. Mi método de filtrado ahora es muy simple: primero, verificar si el escenario de consumo de tokens es una necesidad real (no solo quemar tokens para hacer tareas), luego ver si la producción puede converger con el tiempo, si no, solo míralo como un espectáculo, sin extender la mano demasiado. Sobrevivir primero, luego hablar de ganancias.
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