Llevo mucho tiempo en esto, pero todavía quiero hablar sobre ese conjunto de "piscinas" en los juegos de cadena: en realidad, es simplemente que la inflación se emite demasiado fácilmente y la producción es demasiado segura, al principio parece animado, pero en realidad es como una masa que ha sido demasiado amasada—exteriormente hinchada, por dentro vacía. Cuando hay mucha gente, todavía se puede depender de los nuevos que entran para seguir pagando, pero una vez que la incorporación se desacelera, la presión de venta se transmite como una cadena de liquidación, y la profundidad de la piscina se revela de inmediato.



Ahora ya no miro tanto el whitepaper de los juegos en cadena, primero me fijo en algunos muy básicos: cuánto producen cada día, quién está vendiendo realmente, si la liquidez real en la piscina ha sido "decorada". Últimamente no también se quejan de que las herramientas de datos y las etiquetas en la cadena están atrasadas y son fáciles de engañar... en serio, las etiquetas dicen "jugador a largo plazo", pero hay muchos que una vez desbloqueados venden todo con un clic. De todos modos, prefiero ganar menos y esperar a que puedan digerir la producción por sí mismos. Así que eso es todo por ahora.
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