Recuerdo cuando BUMS apenas comenzaba a ganar impulso como un mini juego en Telegram basado en TON, en ese entonces había alrededor de 7,7 millones de usuarios activos mensualmente. Es interesante cómo ha evolucionado el proyecto desde entonces. En ese momento, el equipo se preparaba activamente para lanzar su propio token, planeando una distribución a principios de 2025.



Para participar en el airdrop de BUMS, era necesario conectar las billeteras TON a través de una sección especial de la aplicación. La distribución de tokens consideraba varios parámetros: el nivel del personaje, los referidos exitosos y la contribución general al ecosistema del juego. Además, el proyecto lanzó TON Wallet Quest con un personaje llamado Mega Bum y un bono en forma de ganancias adicionales por hora.

El equipo de desarrolladores mantenía conversaciones activas con grandes exchanges de criptomonedas sobre el listado del token BUMS. Aunque los detalles estaban confidenciales, los jugadores podían seguir participando y preparándose para la distribución. En cuanto a la tokenómica, el proyecto prometió distribuir la mayor parte de los tokens entre los jugadores activos, dando prioridad a los miembros veteranos de la comunidad.

En cuanto a las predicciones del valor tras el listado de BUMS, esto siempre es especulación. Los analistas observaban la popularidad del juego, la mecánica de la tokenómica y la situación general del mercado, pero las predicciones precisas siempre dependen de la dinámica real del mercado y la demanda.
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