Últimamente he estado revisando algunos pools de juegos en cadena, y para ser honesto, lo que los derriba no es "que nadie juegue", sino que la curva de producción y inflación es demasiado honesta: emiten monedas fijas todos los días, pero los escenarios de consumo no se mantienen al día, al principio todavía dependían de que las personas entraran para comprar, pero cuando llega la cascada de liquidaciones (que se puede ver claramente en la cadena), el pool pasa de ser una "ganancia" a un "lanzador de presión de venta". Algunos proyectos incluso prefieren diseñar la recuperación como una especie de sorteo místico, pero en realidad solo están retrasando el colapso. Aprovechando, mencionar que en estos días, antes y después de la actualización/mantenimiento de cierta cadena principal, en el grupo vuelven a especular si el ecosistema migrará o no, pero en realidad creo que migrar o no no importa, si no cambian el modelo, cambiar de cadena solo sería seguir filtrando agua en otro lugar... De todos modos, ahora mismo en los juegos en cadena, lo que más miro es la salida neta de tokens y la proporción de recuperación, y si el gráfico K se ve bien, también me mantengo tranquilo por ahora.

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