Recientemente profundicé en la empresa Limit Break y descubrí un experimento bastante interesante en juegos Web3: DigiDaigaku, cuyo concepto detrás del proyecto NFT realmente merece atención.



Primero, hablemos del fondo del fundador Gabriel Leydon, cuya trayectoria personal es como un viaje heroico. Comenzó a jugar juegos arcade en un parque de diversiones a los 19 años, y gradualmente entendió una idea central: los juegos no son solo juegos, son un negocio. Trabajó en pruebas de arcade en Atari, luego fundó Machine Zone, desarrollando el juego de gran éxito Game of War: Fire Age. Ese juego, entre 2014 y 2015, tenía un gasto promedio por usuario de hasta 550 dólares, más de seis veces el gasto anual promedio de los jugadores de juegos móviles en ese momento. Este contexto es importante porque explica por qué Limit Break puede jugar tan profundamente con el concepto de Free to Own.

Hablando de la innovación central de DigiDaigaku, creo que lo más inteligente es el diseño del modelo "Free to Own". En pocas palabras: todos los NFT se acuñan gratis, pero el proyecto obtiene un 10% de regalías en las transacciones del mercado secundario. Esto parece simple, pero la lógica comercial detrás es sólida: el proyecto ya no depende de ventas únicas, sino de una participación a largo plazo en las regalías, lo que naturalmente une los intereses de creadores y jugadores.

En agosto de 2022, cuando DigiDaigaku se lanzó, 2000 NFT Genesis se agotaron en 17 minutos. En ese momento, sin hacer mucha promoción comunitaria, solo con el atractivo de Gabe y mecanismos cuidadosamente diseñados, el precio base se mantuvo en 3 ETH. La dinámica operativa posterior también fue interesante: continuaron airdropando nuevas series de NFT, como Spirits, Heroes, Dark Spirits, etc., cada una trayendo nuevas actividades ecológicas. En septiembre, el precio base de DigiDaigaku Genesis alcanzó un pico de 16.8 ETH, justo cuando se anunció una financiación de 200 millones de dólares.

Noté que su forma de construir la ecosistema también es bastante única. Gabe invirtió en varios proyectos Web3 como YGG y Castaways, y mediante la distribución de Adventure Keys a los poseedores de DigiDaigaku, lograron una colaboración entre proyectos. Castaways ahora tiene 120,000 usuarios activos mensuales, lo cual es un buen resultado. Esto demuestra que el flujo de DigiDaigaku es realmente transferible, no solo una tendencia comunitaria virtual.

Desde la perspectiva de valoración, los NFT de la serie DigiDaigaku tienen un valor de mercado actual de solo unos 40 millones de dólares, pero la valoración del mercado primario de Limit Break, basada en la proporción de financiamiento, se estima en al menos 1,000 millones de dólares. Considerando que el proyecto tiene suficiente efectivo y los ingresos por regalías son estables (el volumen de transacciones Genesis casi 20,000 ETH, y en cuatro meses las regalías ya sumaron 1,000 ETH), además de la expectativa de que el juego se lance pronto, personalmente creo que la valoración actual de DigiDaigaku está subestimada.

Por supuesto, también hay riesgos claros. El principal desafío es si podrán entregar un producto de juego de alta calidad y mantener una buena retención de usuarios. La ecosistema de DigiDaigaku es bastante complejo, y los nuevos jugadores pueden tener dificultades para entender en qué se centra realmente la ecosistema. Además, si el sistema NFT tan grande y el valor del proyecto pueden realmente conectarse en una sola línea, dependerá del rendimiento del juego una vez lanzado. Desde la perspectiva del anuncio en el Super Bowl, el material publicitario fue relativamente escaso, y el efecto puede no ser tan fuerte como se esperaba.

En resumen, DigiDaigaku representa un intento de un nuevo paradigma en juegos Web3. El modelo Free to Own, la colaboración entre proyectos, y el respaldo financiero sólido, estos elementos en conjunto realmente merecen atención en su desarrollo futuro. Por supuesto, al final, todo dependerá de si el producto del juego puede atraer y retener a los usuarios, que es la clave para determinar el éxito o fracaso.
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