Así que he estado investigando en el cementerio de proyectos de juegos web3 y los números son honestamente brutales. Más del 90% de estos juegos que lanzaron durante el auge simplemente colapsaron por completo. Estamos hablando de 15 mil millones de dólares que se invirtieron en este espacio, y la mayoría simplemente desapareció.



Lo que me sorprende es lo predecible que fue todo esto. Todos estaban emocionados con que los juegos web3 serían la próxima frontera, pero esto es lo que realmente sucedió: los juegos en sí eran mediocres, la tokenómica no era sostenible, y lo más importante, los jugadores reales simplemente no les importaba. No aparecieron. En absoluto.

Este es el problema principal justo allí. Los proyectos de juegos web3 se construyeron bajo la suposición de que los incentivos cripto por sí solos impulsarían la adopción. Pero los jugadores quieren buenos juegos primero. ¿La parte de blockchain? Eso es secundario en el mejor de los casos. No puedes simplemente poner NFTs en un juego terrible y esperar que millones de jugadores inunden la plataforma.

Mirando hacia atrás en el ciclo, está claro que la mayoría de las empresas de juegos web3 estaban más enfocadas en aprovechar la ola de hype que en construir algo que la gente realmente quisiera jugar. ¿Los equipos que sobrevivieron? Son aquellos que se centraron en el diseño real del juego y trataron los elementos web3 como una característica, no como la atracción principal.

La lección aquí es dura pero simple: los juegos web3 necesitaban jugadores reales, no solo especuladores de cripto. Y cuando estos dos grupos no se superponen, obtienes exactamente lo que vimos: una quema masiva de capital sin nada que mostrar a cambio. El espacio no está muerto, pero definitivamente ahora está más humilde.
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