¿Recuerdas ese auge de los juegos web3? Pues resulta que fue básicamente un castillo de arena. Según análisis que vi circulando, más del 90% de los proyectos de juegos web3 que surgieron en esa ola de 15 mil millones de dólares simplemente desaparecieron. ¿Y sabes cuál era el problema? Los jugadores nunca realmente llegaron.



Es así - todos estaban invirtiendo en juegos web3 pensando que sería la revolución de los videojuegos, pero ¿la gente que realmente juega? Nunca apareció. Los proyectos crearon tokens, implementaron mecánicas de jugar-para-ganar, pero olvidaron un detalle importante: nadie quiere jugar un juego malo solo porque hay criptomonedas involucradas.

Lo que pasó al final es que el web3 gaming se convirtió más en especulación que en, sabes, jugar de verdad. La gente entraba por los retornos financieros prometidos, no porque disfrutaran del gameplay. Y cuando los retornos cayeron, todos salieron corriendo.

La lección que queda es que el web3 gaming solo funcionará cuando dejemos de pensar en 'cómo poner blockchain en un juego' y empecemos a pensar en 'cómo hacer un juego tan bueno que la gente quiera jugar incluso sin la parte de cripto'. Pero por lo visto, la mayoría de los proyectos no logró hacer ni una cosa ni otra.

Es una historia bastante típica del mercado de cripto - mucha hype, mucho dinero, pero falta de ejecución real. Los que todavía están en pie probablemente aprendieron esa lección a la fuerza.
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