Últimamente he revisado algunos pools de juegos en cadena, no es que esté siendo pesimista, en realidad es que “la producción es demasiado fácil + la inflación demasiado rápida” esas dos juntas, los pools tarde o temprano se autodestruyen. Al principio, te dan un montón de tokens todos los días, se ve genial, pero en cuanto los nuevos jugadores dejan de entrar, la presión de venta se abre como una compuerta, los activos en LP se absorben silenciosamente, hasta que descubres que salir implica un deslizamiento enorme o que el precio del token ya no se puede mirar.



Ahora, cuando dibujo mapas de airdrops/tareas también suelo marcar: de dónde vienen las recompensas, quién las recibe, si se pueden reproducir. Si la respuesta es “los que compraron después”, entonces mejor no autoengañarse. Últimamente, con los puentes entre cadenas robados y las cotizaciones de oráculos que hacen cosas raras, todos han aprendido a “esperar la confirmación”, en los juegos en cadena aún más: no te emociones por un APR alto, primero confirma la lógica de producción, porque si no, después de confirmarlo solo te quedará la captura de pantalla… De todos modos, prefiero ganar menos que volver a ser combustible para pools.
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