Recuerdo que cuando BUMS apenas comenzaba a ganar impulso en Telegram, parecía que era solo otro minijuego. Pero luego las cifras empezaron a crecer, y para principios de 2025, el proyecto ya presumía de 7,7 millones de usuarios activos mensualmente. Realmente impresionante para un juego en TON. Entonces, el equipo anunció una distribución de tokens en el primer trimestre, y todos comenzaron a conectar sus carteras a través de Airdrop. El sistema de distribución de tokens BUMS fue bien diseñado: tenían en cuenta el nivel del personaje, los referidos, la contribución general a la ecosistema. Incluso lanzaron TON Wallet Quest con el personaje Mega Bum y un bono del 3% en ganancias por hora. Era interesante observar cómo los desarrolladores negociaban con grandes exchanges sobre el listado. Aunque mantenían en secreto los detalles específicos, estaba claro que era un proyecto serio. En cuanto a la distribución de tokens, la mayor parte fue para los jugadores activos: el equipo claramente valoraba la lealtad de los antiguos participantes. Cuando BUMS finalmente salió en la bolsa, todos se preguntaban cuál sería su precio. Los analistas consideraban la popularidad del juego, la tokenómica, las condiciones del mercado. Pero, honestamente, nadie hizo predicciones precisas: había demasiadas variables. Ya ha pasado más de un año desde entonces, y el proyecto sigue desarrollándose. Es interesante ver hacia dónde avanza BUMS.

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