Estos días también he estado observando en el grupo de gobernanza discutiendo "¿Deberíamos o no salvar con la votación por delegación?"… En realidad, la delegación está pensada para las personas que no tienen tiempo, pero una vez que todos buscan ahorrar esfuerzo, entregan sus votos a unos pocos rostros conocidos, y los tokens de gobernanza terminan pareciendo que “gobiernan” los horarios y las posturas de esas pocas personas. Lo más incómodo es que, por muy bien redactada que esté la propuesta, si no entra en la vista de los delegados, es como si no hubiera ocurrido nada.



El punto de quiebre en los juegos en cadena también es bastante similar: cuando la inflación aumenta, los estudios entran en escena, el precio de la moneda empieza a escalar en espiral, y los jugadores comunes solo quedan con el papel de “ser incentivados”. Lo mismo pasa con la gobernanza: si el diseño de incentivos solo recompensa la cantidad de votos, sin recompensar la dispersión y la responsabilidad a largo plazo, la concentración de poder será muy natural… De todos modos, ahora primero reviso las propuestas: concentración del poder de voto, si hay costos de salida en la delegación, y luego el contenido, así de momento.
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