La estrategia de los pools en los juegos de cadena que he visto durante mucho tiempo se parece mucho a un espejo: la producción es demasiado grande, la inflación presiona el precio de la moneda, los jugadores reciben y venden al mismo tiempo, en realidad el pool está usando a los nuevos para compensar la salida de los antiguos, en otras palabras, "cuanto más agresivo sea el pago, más rápido morirá". Recientemente, esa cadena pública principal está en proceso de actualización/mantenimiento, y en el grupo se especula si los proyectos se mudarán o no, pero creo que no importa si se mudan o no, el modelo en sí no puede salvarse, la capa base sigue siendo producción > consumo, y el consumo no es una necesidad real. De todos modos, ahora en los juegos de cadena solo miro dos números: cuánto se añade cada día y quién está pagando realmente. Solo puedo mantener un hábito: no comprar en máximos y agregar en las caídas.

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