Últimamente, ver los "piscinas" en los juegos de cadena realmente se parece a una taquería automática: la carne (producción) no alcanza, la salsa (incentivos inflacionarios) cada vez más, al principio el plato parecía lleno, pero después todo es agua... En pocas palabras, es demasiado frecuente imprimir dinero, los escenarios de consumo son demasiado débiles, los jugadores solo quieren "recoger y correr", y al final ni siquiera les da ganas de hacer mercado. Los proyectos todavía dicen "habrá un gran uso en el futuro", pero ese uso es a fuego lento, la inflación es como abrir la válvula y dejar correr el agua, nadie puede aguantar eso. Por cierto, últimamente en la comunidad también se discute mucho sobre la conformidad de las monedas de privacidad/mezcla: por un lado quieren privacidad, por otro quieren que los fondos en la piscina parezcan "limpios", quieren ambas cosas, y al final lo que más sufre es la bóveda. De todos modos, yo más bien soy como quien controla los ingredientes con una cuchara, no como quien vierte con un cubo de salsa. Así quedamos.

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