Últimamente, ese tipo de "pozos de minería" en juegos de cadena, cuanto más los miro, más parecen una caída en cámara lenta: la producción al principio es muy fuerte, todos se lanzan, pero la inflación es como abrir la válvula y soltar agua, la presión de venta se frena en el pozo todos los días. En realidad, no es que nadie juegue, sino que la producción no tiene dónde ser absorbida, la demanda real no puede sostenerse, la liquidez se vuelve escasa, el deslizamiento se amplifica de inmediato, y los que van lentos son educados con retraso... Yo, que no tengo talento para hacer mercado, solo puedo hacer pruebas con pequeñas cantidades, y cuando veo que las transacciones en el pozo empiezan a volverse débiles y la diferencia de precios se amplía, sé que ya es suficiente.



Por cierto, también pensé en la reciente pelea por las regalías en NFT, los creadores quieren ingresos, pero en el mercado secundario se quejan de que afecta la liquidez. Lo mismo pasa en los juegos de cadena: si quieres seguir produciendo "output", es como seguir sangrando en el mercado secundario, a menos que puedas crear demanda continuamente, de lo contrario, tarde o temprano vaciarás el pozo. De todos modos, ahora cuando veo un alto rendimiento, no me emociono primero, sino que pregunto: ¿quién va a usar esta moneda, para qué sirve... si no puedo responder, mejor pagar la matrícula y dejarlo así por ahora.
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