afuera está lloviendo y hay tráfico, el café se enfría en un momento… eché un vistazo rápido a un pool de un juego en cadena en el que estoy atrapado últimamente, en realidad es solo que la inflación hace que la gente se vaya: produce un montón de tokens todos los días, pero el consumo (síntesis, actualización, entradas) no sigue el ritmo, todos solo quedan con la opción de “retirar y vender”, la liquidez en el pool se va agotando cada vez más, y cuando el precio se suaviza, empieza la estampida. Lo que más molesta es que las reglas cambian constantemente, hoy dicen que hay bonificación por bloqueo, mañana recortan la producción, al principio estaba bien, pero después todo es una competencia de subir el precio unos a otros. Pensando en la pelea por las regalías de los NFT últimamente, también parece muy similar: los creadores quieren ganar más, no hay problema, pero una vez que en el mercado secundario se desgasta la liquidez por las tarifas, al final nadie puede ganar. De todos modos, ahora en los juegos en cadena, primero vigilo si hay una demanda sólida de “destrucción/consumo”, si no, mejor no engancharse demasiado, prefiero perder una airdrop que usarla como combustible.

Ver original
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
Añadir un comentario
Añadir un comentario
Sin comentarios
  • Anclado