Últimamente he vuelto a ver varios pools de juegos en cadena, al principio parecían muy prometedores, pero luego se volvieron amargos como té demasiado tiempo infusionado. La verdad no es tan complicado: la producción se vierte constantemente hacia afuera, pero el consumo no puede seguir el ritmo, y cuanto más moneda hay, más se diluye lentamente ese poco de oro y plata en el pool, y al final todos corren para salir, dejando solo un vaso de “recompensa” insípida y diluida.



Ahora mismo, en los juegos en cadena, me fijo en dos cosas: si lo que se produce nuevo tiene un consumo duro (no ese ciclo de “mejoro y puedo minar más”), y si el dinero externo que entra solo depende de nuevos participantes. La temporada de airdrops también se parece bastante, las plataformas de tareas cada vez más estrictas con las brujas inversoras, el sistema de puntos empuja a los que quieren hacer dinero a parecerse a los que firman en el trabajo… Es divertido, pero la inflación no se vuelve más suave solo porque firmes con diligencia. De todos modos, yo voy despacio, si puedo hacer malla, hago malla, no dejes que esa ola de “alto rendimiento” te queme la boca con su calor.
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