Últimamente, al observar los pools de juegos en cadena, se parece a ver un dibujo geométrico que originalmente era bastante bonito, pero que cada vez se alarga más y al final colapsa en un caos. En pocas palabras, la inflación es demasiado fácil y la producción demasiado activa: emiten un montón de tokens todos los días para acumular “beneficios”, pero los escenarios de consumo reales no pueden seguir el ritmo, la presión de venta sigue subiendo como el nivel del agua, y el pool eventualmente se ahoga a sí mismo. Los jugadores tampoco son tontos, al ver que la producción supera al consumo rápidamente, su primera reacción es “retirar una parte como respaldo”, yo también hago lo mismo, dejar algo de redundancia para sentirme seguro, de lo contrario, si se detiene el servidor o se ajusta, todo quedaría expuesto. Justo estos días, esa cadena pública principal está en proceso de actualización y mantenimiento, y en el grupo están adivinando si el proyecto migrará o no... Pero creo que migrar o no, es igual, si el modelo económico solo produce sin frenos, cambiar de cadena solo es cambiar el lugar donde se filtra. Por ahora, seguiré observando si puede hacer que el consumo sea tan estable como la estructura.

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