Lo intenté una vez, quería ver si "las regalías" realmente afectarían el piso y las transacciones: en la misma serie, elegí las dos plataformas más activas de nivel dos, colgué dos piezas con diferencias de precio no muy grandes, una con regalías activadas y otra sin ellas, y las vigilé durante dos días. El resultado fue bastante realista, la que tenía las regalías desactivadas se vendió más rápido, y el piso también era más fácil de presionar hacia abajo con una sola cuchillada; la que tenía las regalías activadas tuvo transacciones un poco más lentas, pero en los comentarios estaban más dispuestos a hablar sobre actividades futuras, la narrativa todavía estaba más caliente. En definitiva, la liquidez es algo frío y calculador, todos dicen apoyar a los creadores, pero en realidad priorizan el costo… Ahora mismo, ya no me preocupo por alinearme con un bando, lo que se puede verificar, se verifica: mirar la profundidad de las órdenes, la frecuencia de rotación, por muy buena que sea la narrativa, si nadie la compra, solo puede servir como fondo de pantalla.

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