Últimamente he estado revisando varias propuestas de DAO, y cada vez más siento que la votación no es "la opinión popular", sino más bien una forma de ver cómo se escribe el incentivo y cómo se distribuye el poder. En pocas palabras, quién presenta la propuesta, quién puede modificar los parámetros, quién recibe el presupuesto o los derechos exclusivos, básicamente determina quién manda en el futuro; la votación solo envuelve ese proceso para que parezca más decente. También está ese diseño de "recompensar a quienes votan", que parece atractivo, pero a veces empuja a las personas a convertirse en máquinas de votar que solo buscan recompensas a corto plazo... es un poco incómodo. Cuando la cadena de juegos, la inflación, los estudios y el precio de la moneda se colapsan en una espiral, en realidad también es una distorsión en los incentivos, y al final todos están compitiendo por escapar. De todos modos, ahora antes de votar, primero miro de dónde viene el dinero, hacia dónde fluye, quién puede poner en pausa en cualquier momento, no solo me fijo en los slogans, para ser más estable.

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