¡Arrasó! Series de IA, anime, en Chengdu disfruta del "nuevo sabor del Año Nuevo" en la cultura digital y creativa | Registro de las maravillas de la primavera

La Agencia de Noticias de Finanzas 17 de febrero (Reportero He Fan) Con la puesta en marcha de Seedance 2.0, la atención del público se ha vuelto a centrar en los contenidos generados por inteligencia artificial, incluyendo las series de IA y otros contenidos creados por IA (AIGC). Chengdu, una ciudad que combina moda y tendencias con una profunda historia cultural, gracias a sus ventajas en IP y reserva de talento, se ha convertido en un “campo de atracción” para el desarrollo de la cultura digital y creativa. Durante las festividades del Año Nuevo, múltiples actividades de cultura digital y creativa, como exposiciones de cómics y semanas de arte digital y de luz, han ido integrando cada vez más elementos tecnológicos ciberpunk en la vida cotidiana de los ciudadanos.

Los elementos de cultura digital iluminan el ambiente festivo

Una semana antes del Año Nuevo, aunque el viento frío aún azotaba, el Centro Internacional de Exposiciones del Oeste de China en Chengdu estaba lleno de actividad. Del 6 al 10 de febrero, la exposición de anime “Lanzando la Gran Era de la Cultura Nacional” de Chengdu 2026 atrajo a numerosos aficionados “2D” de todo el país. La exposición abarcó varias áreas, incluyendo anime, videojuegos, cultura local y artículos de tendencia, con concursos de danza en casa, actuaciones de muñecos de tierra, sesiones de danza en casa con temática de cultura tradicional, entre otras actividades, promoviendo la integración y difusión de la cultura 2D y la cultura tradicional china.

En los últimos años, marcas nacionales y fenómenos como “Nezha y el Niño Demonio” han surgido continuamente en Chengdu, fortaleciendo la reputación de la industria del anime local y estimulando una nueva vitalidad en el consumo. Edificios emblemáticos como el Centro de Exposiciones de Xibo, el Centro Comercial Tianfu Hong, la Ciudad Internacional de Anime Tianfu y el Memorial de Dongjiao se han convertido en destinos populares para los aficionados que buscan ver anime en línea, jugar videojuegos o comprar productos tradicionales en persona.

Actualmente, Chengdu está enfocada en construir un centro de creación de contenido audiovisual, juegos y deportes electrónicos, marcas de diseño creativo, tendencias en música digital y artes escénicas, así como en la generación de literatura en línea y equipamiento cultural digital. Las cifras muestran que en 2025, los ingresos totales del sector principal de cultura digital en la ciudad alcanzarán los 413.97 mil millones de yuanes, con un crecimiento interanual del 8.3%.

La cultura digital ha añadido nuevas experiencias artísticas a la ciudad durante el Año Nuevo. Este año, la “Semana Internacional de Arte Digital y Luz DIGI-PARK 2026” se celebró en el Memorial de Dongjiao, combinando arte digital, graffiti de luz, mapping, interacción de audio y video, instalaciones de sonido y luz, entre otras formas, en escenarios como el escenario de Chengdu, calles industriales, muros de graffiti y vitrinas digitales, en más de 15 espacios públicos al aire libre.

El operador de Dongjiao, Oriental Zhenghuo, informó a la Agencia de Noticias de Finanzas que durante el festival, la temporada de arte digital y luz DIGI-PARK 2026 en Dongjiao fue un gran éxito, con cerca de 110,000 visitantes en los primeros dos días (15 y 16 de febrero), llenando el lugar de energía y ambiente festivo. Utilizando restos industriales como lienzo, se crearon espectáculos inmersivos de luz digital, exposiciones de IPs tradicionales como “Dioses y Fantasmas de Oriente”, instalaciones de arte digital y otras experiencias que combinan tecnología digital, cultura tradicional y patrimonio industrial, diferenciándose de las ferias tradicionales, convirtiéndose en la primera opción para que los jóvenes tomen fotos y marquen su presencia en el Año Nuevo. La interacción entre actividades de tendencia y el consumo de los comerciantes generó un ambiente animado y alegre, atrayendo a los ciudadanos y turistas, y creando una celebración de Año Nuevo con tecnología y cultura en armonía.

(Durante las festividades, la afluencia en el parque fue muy alta, foto de Dongjiao)

Por otro lado, como “campo de atracción” para la cultura digital, Chengdu también ha desarrollado parques industriales culturales como el Parque de Cultura Digital Tianfu Changdao, el Parque de Software Tianfu y el Parque Cultural Perfect.

Entre ellos, el Parque Cultural Perfect, ubicado en Chenghua, Chengdu, es un parque industrial cultural ecológico desarrollado por Perfect World (002624.SZ), centrado en la industria de la cultura digital, con un enfoque especial en el sector del anime. Según informaron a la Agencia de Noticias de Finanzas, hasta el 31 de diciembre de 2025, el Parque Cultural Perfect había alojado a más de 130 empresas, incluyendo Moudou, Ande Music, Huachi Anime, Starlight Box y Light & Shadow Online, y había cultivado 7 empresas de gran tamaño. Actualmente, el parque tiene un valor total de producción de más de 2 mil millones de yuanes, con más de 1,300 eventos realizados y más de 1.7 millones de ciudadanos participando. La plataforma de comercio de derechos de autor del parque registra más de 3,000 obras, con más del 90% en animación y cine, y en 2025, se registraron 1,000 obras de animación, con transacciones de derechos por 20 millones de yuanes.

(Foto del parque cultural Perfect)

El parque ha incubado varias empresas de cine, animación, tecnología y música, incluyendo a Perfect Kunpeng, filial de Hongen (código de acciones: IH), que ha producido “La Guardia Espacial”, con más de 10 mil millones de reproducciones en total, y ha creado IPs fenómenos como “Familia de Sketches”, “Zhuge Jiu Jiu” y “Xuan Yuan Xiao Dou”. Según fuentes del parque, Perfect Kunpeng ha producido y lanzado 7 temporadas de series de televisión y 2 películas de animación en cines, con más de 5 millones de seguidores en línea, cubriendo más de 30 países y regiones. La IP de Huachi tiene más de 72 millones de seguidores en línea, con más de 10 mil millones de reproducciones en total y una exposición diaria que supera los 10 millones.

El auge de las series de IA en el mercado

Chen Bingjie, fundador de la tecnología digital nacional de IA en Chengdu (IGCAI), dejó su trabajo en una gran empresa de Beijing hace años y se mudó a Chengdu en 2021 para emprender. Su empresa se centra en AIGC y en nuevos escenarios de consumo digital en espacios culturales y turísticos, con productos principales como máquinas de fotografía con IA, siendo uno de los primeros en el país en emprendimientos relacionados en 2023, además de la producción y capacitación en series de IA. Él ve un gran potencial en la industria de AIGC en Chengdu: “Por un lado, Chengdu tiene una profunda historia cultural, y por otro, una gran reserva de talento. Comparado con Beijing, Shanghái, Guangzhou y Shenzhen, los costos laborales pueden reducirse entre un 30% y un 35%.”

“Con la llegada del Año Nuevo, las órdenes de compra de máquinas de fotografía con IA aumentan de manera estable, y los ingresos mensuales pueden superar el millón de yuanes. Una gran empresa de internet alquiló nuestras máquinas para su gala anual, con un costo de alquiler de 3,000 yuanes por cinco horas, y el margen de ganancia es muy alto”, compartió Chen en una entrevista con la Agencia de Noticias de Finanzas. “Aunque en los dos o tres días previos a la víspera de Año Nuevo todavía recibimos pedidos de lugares turísticos y eventos, en realidad, la mayoría de las órdenes de alquiler de máquinas de fotografía con IA para eventos, grandes supermercados y festivales se completaron en enero, ya que el hardware y la logística requieren tiempo, y nuestra fábrica en Guangdong ya estaba en vacaciones a principios de febrero.”

(Espacio cultural de IA creado por IGCAI)

“Aunque la empresa ya está en vacaciones, nuestro otro proyecto, las series de IA, todavía puede aceptar pedidos. Tras evaluar la viabilidad, podemos asignar tareas a los empleados, y la estructura ya está lista, solo necesitan una computadora en casa para completar el trabajo”, explicó Chen. Él está muy optimista sobre la tendencia de las series de IA, y afirmó que con el desarrollo de los modelos de video con IA, muchos clientes solicitan versiones en video, y la producción de series de IA ha surgido como una nueva oportunidad. Gracias a la mejora continua de los grandes modelos de video con IA, los costos humanos y de tiempo en comparación con la animación tradicional se reducen significativamente. Chen ha planeado tres caminos para las series de IA: primero, cursos de capacitación en línea sobre series de IA, que además de formar talento, ayudan a resolver problemas de empleo; segundo, espera completar una producción de IA para cine o publicidad para fin de año, acelerando su comercialización; y tercero, actualmente la mayoría de las series de IA giran en torno a fantasía y artes marciales, pero en el futuro quiere lanzar temas como educación familiar, contenido para familias y series de IA que ayuden a la internacionalización cultural. Con la aplicación de Seedance 2.0, el costo de cálculo por minuto de video con IA puede mantenerse por debajo de los cien yuanes. Aunque Seedance 2.0 aún presenta algunos problemas como la inconsistencia en escenarios, en general, estamos muy satisfechos”, expresó Chen con confianza en el futuro.

Antes de las festividades, ByteDance lanzó en prueba la nueva generación de modelos de generación de video con IA, Seedance 2.0, que rápidamente generó gran interés a nivel mundial. Esto también avivó el entusiasmo en el mercado de A-shares, con acciones como Rongxin Culture (301231.SZ), Zhaochi Co., Ltd. (002429.SZ), Huanrui Century (000892.SZ) y Zhangyue Technology (603533.SH), relacionadas con series de IA y Seedance, siendo muy buscadas por los inversores y el mercado.

Sobre la industria de series de IA, el CTO de Shanghai Yunsi Technology, Huang Bin, afirmó a la Agencia de Noticias de Finanzas que su empresa ha desarrollado la plataforma de modelos “Mo Chi” en Modelpool, que integra los principales modelos nacionales e internacionales para satisfacer la demanda de herramientas estables y eficientes en la producción de contenido de series de IA, incluyendo producción, codificación y aplicaciones de agentes inteligentes. “La tecnología y el equipo de servicios de Mo Chi están principalmente en Chengdu, sirviendo a todo el país.”

Huang analizó que: “El concepto de series de IA surgió formalmente en la primavera de 2025, inicialmente apoyado en modelos de generación de videos y, tras perfeccionar la dirección y los procesos, logró una comercialización básica. Para el tercer trimestre, la industria entró en una explosión total, con costos de producción de una sola obra, incluyendo la generación de cartas, bajando rápidamente, y la capacidad de producción diaria alcanzando varios cientos de episodios, con aumento simultáneo en tráfico, ingresos por suscripciones y escala de usuarios. Después del Día Nacional de 2025, la inversión de capital se intensificó, y las bases de producción de series de anime en varias regiones aceleraron su desarrollo, formando una cadena industrial completa con fondos upstream, IP de contenido, plataformas de tráfico, productores downstream y distribución. En comparación con las series cortas tradicionales, la eficiencia de tráfico de las series de IA puede ser de varias veces mayor, y muchos profesionales están ingresando para aprovechar la oportunidad.” Con la reciente puesta en marcha de Seedance 2.0, Huang también señaló que esto ha reducido significativamente los costos de “sorteo” en la producción, y la estabilidad de la producción ha mejorado notablemente. La lógica operativa de las series de IA difiere mucho de los videos largos o cortos tradicionales; no requiere una alta fidelidad a largo plazo, pero para crear éxitos virales, aún es necesario un trabajo minucioso en la selección de IP, capacidades de los productores, costos de herramientas y modelos, y eficiencia en la distribución de tráfico.

Ver original
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
Añadir un comentario
Añadir un comentario
Sin comentarios
  • Fijado