el metaverso fue uno de los temas más prominentes en la comunidad de criptomonedas en 2024, especialmente después de que Mark Zuckerberg renombrara la empresa de Facebook como Meta. El metaverso ha ganado popularidad en los últimos años, con Statista informando aproximadamente 50,000 miembros en todo el mundo. Esta es una cifra pequeña en comparación con los 2.97 mil millones de personas que usan Facebook, pero que está creciendo rápidamente.
un observador casual notará que los usuarios tardarán mucho tiempo en experimentar un mundo digital verdaderamente inmersivo y realista. Actualmente, los avatares todavía parecen "caricaturescos" y carecen de realismo. Meta está invirtiendo miles de millones en el metaverso, impulsado por la promesa de explorarlo a través de avatares digitales. La tecnología de MetaHero tiene como objetivo hacer esto realidad.
metahero ha introducido la tecnología de ultra alta definición de escaneo meta de wolf digital world en el metaverso para atraer a más usuarios de criptomonedas. metahero permite a cualquier persona digitalizar y tokenizar cualquier artículo del mundo real.

Metahero es una iniciativa basada en blockchain que combina criptomonedas con tecnología de escaneo 3D para generar reproducciones exactas y realistas de objetos del mundo real en el metaverso, incluyendo personas, animales y coches. En lugar de avatares similares a videojuegos, los usuarios pueden tener avatares que se parecen exactamente a ellos mismos.
metahero, construido en la blockchain de bsc, cree que esta tecnología se puede aplicar en diversas industrias, incluyendo juegos, moda, medicina y redes sociales, y ha declarado una misión de acelerar la adopción de criptomonedas mediante la creación de la base de datos más grande de objetos y personas escaneados.
metahero tiene como objetivo escanear a uno mismo y otros objetos en calidad ultra alta definición del mundo físico y transportarlos al metaverso. quieren lograr esto utilizando escáneres avanzados en forma de salas en todo el planeta. en primer lugar, estos serán lugares con una intensa cultura de juegos y tecnología. los primeros escáneres 3D se colocaron en Dubái (EAU) en octubre de 2024 como parte de la Cumbre Futura de Blockchain. en 2024, se instalarán tres salas.
Metahero permite a sus clientes convertir casi cualquier cosa en un NFT ultra-realista. Sin embargo, simplemente reproducir algo digitalmente proporciona solo una parte del valor. Cada NFT de Metahero se registra de manera inmutable en la cadena de bloques y es instantáneamente monetizable. Con este enfoque, Metahero crea un mercado y un ecosistema de tokens para que los emprendedores y los innovadores accedan a las perspectivas digitales únicas del futuro.
gryn es un emprendedor tecnológico que ha construido numerosas empresas, incluyendo Codewise, y está designado como una de las 1000 principales empresas del Financial Times. Piotr Harwas es el CEO de Wolf Digital World, el mayor socio conocido de Metahero. Wolf Digital Studios emplea diseñadores visuales, modeladores, ingenieros y expertos en escaneo 3D.
otros socios clave en la iniciativa de criptomonedas Metahero incluyen a Jeremy Lopez, Bally Singh y Konrad Sobchak. Jeremy Lopez es el director de operaciones. Tiene 15 años de experiencia en marketing y comprende cómo impulsar un desarrollo colosal.
bally singh es el director de marketing. tiene una vasta experiencia en la vinculación de la tecnología con la música, el entretenimiento y el deporte. ha colaborado con microsoft, ea games y músicos, incluyendo sting, 50 cent y pharrell williams. konrad sobchak es el director de operaciones de wdw y vicepresidente de operaciones comerciales de metahero. él es quien debería instalar escáneres en todo el mundo.
aunque Metahero fue fundada en 2021, Gryn está muy involucrado en web3, especialmente como inversor ángel en tenset, un puente entre el mercado de valores tradicional y las criptomonedas. Numerosos ex alumnos de Codewise forman parte del equipo de Metahero, incluyendo un creciente grupo de desarrolladores, ingenieros y constructores de comunidad.

El escáner meta 3D del ecosistema Metahero es su principal componente tecnológico; es una cámara esférica que puede alojar hasta cuatro personas a la vez. Cada una de las veinte columnas en la cámara tiene diez excelentes cámaras de resolución 16k.A la cámara le lleva entre quince y cuarenta minutos crear un modelo virtual de un objeto o una persona, e incluso puede escanear personas, cosas y animales en movimiento. Este escáner 3D produce modelos virtuales realistas del metaverso.
Algunas aplicaciones probables de la tecnología de escaneo de Metahero incluyen:
Los usuarios pueden registrarse en el mercado digital Wolf, una puerta de entrada para todo lo relacionado con 3D. Después de registrarse, se les notificará si el escáner está cerca. El mundo digital de Wolf ha colaborado con numerosas corporaciones, incluyendo Disney, Heineken, Volkswagen, Shell, Ferrari y Toyota. También han llevado a cabo numerosos proyectos en 3D.
el gráfico a continuación muestra las propiedades de las habitaciones en 3D.

por ejemplo, hay 200 cámaras sony a7riva montadas en 20 columnas que sostienen la habitación, con 10 por columna. La imagen final es impresionantemente hermosa, con una resolución extremadamente alta.
también hay un sistema de lanzamiento de cámara controlada por radio. todos los dispositivos están vinculados, lo que garantiza que la latencia entre las señales de entrada y salida sea inferior a 2 microsegundos (0.00002 segundos). las fotografías se tomaron con una velocidad de obturación de 1/80 a 1/160 y estarán listas en 15-40 minutos.



El token está construido en la cadena BNB (BEP20) con un suministro máximo de 9.766.213.274 HERO. El token está diseñado para ser una forma de moneda fiable y con un límite máximo dentro de la red, con un suministro total fijo (10.000.000.000 HERO) para prevenir la inflación. Como un activo de crecimiento, está listado en varias plataformas de intercambio para negociación, y si algún usuario lo tiene, puede formar parte de la plataforma Metahero con derechos y beneficios específicos. Metahero también se compromete a compartir una parte de los ingresos de la plataforma con los titulares de HERO. Según lo planeado, la plataforma asigna el 10% de los ingresos a la comunidad de titulares del token HERO que representa el 20%.
fuente: coincarp## historial de precios del token metahero (hero)La venta pública del token hero se llevó a cabo en junio de 2021 a través de la plataforma tenset gems. Después del lanzamiento y la preventa pública, pancakeswap lanzará un ido en julio de 2021. El token hero se incluyó en coinmarketcap el 8 de julio de 2024 a $0.007488. Nada inusual sucedió hasta el 2 de septiembre. El 10 de septiembre, el precio era de $0.1347.
El precio de la moneda hero de metahero se disparó a $0.19 tres meses después de su introducción. En noviembre, el precio de metahero se estaba corrigiendo y cayó a $0.09. Sin embargo, un mes después, el precio volvió a subir y alcanzó un máximo histórico de $0.24. Es probable que el aumento de precio haya sido impulsado por el lanzamiento del nuevo metaverso de metahero, Everdrome.
desde entonces, el precio ha aumentado continuamente, alcanzando el nivel preliminar el 3 de diciembre a $0.2445. el precio volvió a caer; a finales de diciembre de ese año, el precio del token hero era de $0.1391. al llegar el año nuevo, el precio del token metahero había caído por debajo de $0.20, y a finales de febrero, se vendía a solo $0.07. desafortunadamente, el colapso de terra luna en mayo arrastró a todo el mercado de criptomonedas, incluido metahero, que cayó a $0.02.
a la hora de escribir, el precio de una moneda de criptomoneda metahero es de aproximadamente $0.00242, con una capitalización de mercado de $12,324,536 y un volumen de negociación de 24 horas de $805,475. metahero tiene un suministro total de 5,095,643,290 hero. según el whitepaper de metahero, el 20% del suministro de monedas de metahero se vendió de forma privada y pública, y el 20% restante se mantuvo en un pool de liquidez (lp).
Un 10% adicional se mantuvo en la reserva de la empresa y se liberó a un ritmo de 100 millones de hero cada dos años. Finalmente, el 30% restante se utilizó para mantener y promocionar el proyecto, incluidas campañas de marketing, alianzas estratégicas con gigantes de la industria y listados en intercambios de monedas.


* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.





