初创公司 Moth 发布了首款量子计算机游戏 - ForkLog:加密货币、人工智能、奇点、未来

img-1de634c92a284eee-5319827228215033# 初创公司 Moth 展示了首款量子计算机游戏

伦敦初创公司 Moth 推出了 Quantum Backrooms — 首款在真实量子设备上运行的消费者游戏。Quantum Computing Report 报道了此事。

该应用受到流行的恐怖故事启发,呈现为一个程序生成的办公和辅助空间迷宫。与传统游戏中由准随机算法产生随机性不同,这里的关卡由量子处理器形成。

开发者将游戏机制与 QPU 系统架构相结合:

  • 单个量子比特负责地图的不同区域;
  • 量子纠缠决定地点之间的结构和联系;
  • 环境根据量子系统的状态变化。

项目使用 IBM 和 IQM 的现有设备。Moth 强调,游戏保持平台无关,能够在各种量子后端上运行。

目前,Quantum Backrooms 在有限用户中进行 alpha 测试。计划于 2026 年底公开发布。

量子版的首批 AI 应用

公司将 Quantum Backrooms 的推出比作早期生成式 AI(如 DALL-E 和 Magenta)的消费者试验。项目目标是展示量子计算不再仅是实验室技术,而是面向大众的工具。

除了游戏本身,Moth 还开发了低代码/无代码平台,用于创建无需深厚理论知识和技术技能的量子应用。公司希望在行业实现完全的容错之前,建立一个围绕量子计算的消费者生态系统。

提醒一下,五月份专家质疑了 D-Wave 实现量子优势的声明。

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